Magic the Gathering devrait suivre Donjons et Dragons dans les jeux vidéo

heure d'émission: 2022-06-14

Donjons et Dragons a une longue et fructueuse histoire d'adaptations de jeux vidéo, et dans de nombreux genres également.Il y a de vieux beat-em-ups d'arcade d'il y a plusieurs décennies, ainsi que des MMO modernes et des RPG solo.Wizards of the Coast semble revenir avec enthousiasme à l'idée des jeux vidéo Donjons et Dragons avec des projets comme Baldur's Gate 3 et Donjons et Dragons : Dark Alliance.Ce n'est cependant pas le seul titre fantastique qu'il devrait transformer en beaucoup plus de jeux vidéo.Wizards est assis sur beaucoup de potentiel avec Magic: The Gathering, un cadre avec une énorme quantité de paramètres plus petits.

Il y a tellement de choses que Wizards of the Coast pourrait faire avec Magic: The Gathering qu'il n'a pas encore tenté.Récemment, il a doublé sur les jeux Donjons et Dragons, et il n'y a aucune raison pour qu'il ne puisse pas essayer de faire la même chose avec Magic.En fait, Wizards donne des signes qu'il pourrait être intéressé à le faire.Magic: Legends est une aventure assez audacieuse dans le multivers Magic, permettant aux joueurs d'explorer librement certaines de ses zones les plus reconnaissables. une exception à la règle.Il y a tellement de choses qui peuvent être faites dans le monde de la magie.

Revamping Magic Game Traditions

Wizards a déjà tenté à plusieurs reprises les jeux Magic. Le problème avec la plupart de ces jeux précédents, comme Magic: The Gathering Online et Magic Arena, ce ne sont que des adaptations vidéoludiques du jeu de cartes.Bien qu'il soit agréable de voir le jeu de cartes prendre vie de cette façon, ce n'est vraiment pas une expérience trop différente de celle de jouer au jeu de cartes. Magic Legends rompt avec cela en permettant aux joueurs de créer leurs propres personnages et d'explorer le multivers à pied dans un format RPG d'action.Il est beaucoup plus facile de s'attacher au multivers TheMagic lorsque les joueurs ne le voient pas uniquement à partir d'une table à cartes.

Magic Legends montre toutes les directions que pourraient prendre les jeux se déroulant dans le monde de Magic.Par exemple, Wizards of the Coast pourrait créer un RPG solo riche en histoire où les joueurs jouent le rôle d'un jeune planeswalker s'éveillant à ses pouvoirs et se lançant dans une quête à travers le multivers.Ce type de jeu pourrait introduire un nouveau personnage fascinant dans Magic, susciter des interactions intimes et révélatrices avec des personnages célèbres de Magic et permettre aux fans de développer une relation avec le multivers d'une manière que même Magic Legends ne peut pas tout à fait faire.Ce n'est que la pointe de l'iceberg, aussi.Les sorciers pourraient devenir vraiment expérimentaux avec quelque chose comme un jeu d'aventure sans combat ou un jeu de stratégie ou de simulation à grande échelle sur la construction d'un avion.

Suivre l'exemple de Donjons et Dragons

Toutes ces options se résument à une chose importante que Wizards n'a pas beaucoup reconnue : les jeux de magie ne doivent pas nécessairement concerner le jeu de cartes.Après tout, les jeux Donjons et Dragons ne demandent généralement pas aux joueurs de lancer des dés ou de suivre une histoire créée par un autre fan du jeu.Wizards s'est rendu compte que Dungeons and Dragons a une riche tradition et des opportunités de combat qui offrent de grandes opportunités de RPG.Il en va de même pourMagic: The Gathering. Il y a tellement de créatures intéressantes, de personnages remarquables et de paramètres enchanteurs avec lesquels les sorciers pourraient travailler qu'il est inutile de restreindre les personnages à ne voir le multivers qu'à travers ce qu'il y a dans leurs decks.

Idéalement, Magic Legends est un signe que Wizards of the Coast commence à réaliser le potentiel du monde magique.Il se passe tellement de choses qui ne peuvent pas être capturées uniquement dans le jeu de cartes.Pendant de nombreuses années, Wizards a travaillé dur pour étendre le monde du jeu à travers des romans, des nouvelles, des livres d'art, et plus encore.Ne voir le décor qu'à travers les cartes, c'est perdre l'apport de ces livres et de ces histoires.Espérons que Wizards of the Coast a plus prévu que Magic Legends.Pour l'instant, Magic Legends et Dungeons and Dragons : Dark Alliance sont de bons signes que Wizards sait qu'il y a beaucoup plus qu'il peut faire avec ces puissantes adresses IP.

Magic: The Gathering est disponible dans les magasins de jeux et numériquement via Magic Arena.