Por qué Xbox publica un nuevo juego de Kojima tiene sentido

tiempo de emisión: 2022-06-15

Ha pasado más de un año desde que Kojima Productions lanzó su misterioso juego de mundo abierto, Death Stranding.Desde entonces, ha habido muchos rumores y especulaciones sobre lo que el desarrollador de videojuegos aclamado por la crítica Hideo Kojima y su equipo están trabajando a continuación.

Con el juego de terror episódico de Kojima para Stadia supuestamente cancelado (aunque Google lo niega), los fanáticos están perplejos sobre en qué está trabajando el estudio a continuación, pero un informe reciente indicó que Xbox publicaría el próximo juego de Kojima.Si bien aún es demasiado pronto para predecir tal posibilidad, hay muchas razones por las que un juego de Kojima publicado por Xbox tiene sentido.

Aprovechar lo mejor de Japón

El regreso de Hideo Kojima al E3 2016 como desarrollador de juegos independiente todavía se considera uno de los mejores momentos en la historia del E3.Si bien había mucha gente emocionada con la idea de que Kojima y Sony se asociaran para un juego que luego resultó ser Death Stranding, la comunidad en general estaba emocionada de ver qué esfuerzos creativos Kojima podría participar con esta nueva libertad.

Kojima es, sin duda, uno de los nombres más importantes de la industria de los juegos. Metal Gear Solid es una de las franquicias más exitosas de la industria y realmente dio origen al género sigiloso, algo que ha sido parte de los juegos AAA modernos desde entonces.Es posible que Death Stranding no haya tenido tanto éxito tanto desde el punto de vista crítico como comercial, pero implementó algunas ideas únicas que podrían sentar las bases para futuros juegos, tal como lo hizo Metal Gear Solid en 1998.

Ahora, la estrategia de Xbox para esta generación parece asociarse con lo mejor que la industria de los juegos tiene para ofrecer.La adquisición de estudios como inXile, Obsidian y Bethesda Game Studios ya la ha convertido en la casa de los juegos de rol occidentales.Los acuerdos de terceros con los desarrolladores de algunos de los mejores juegos de servicio en vivo significan que títulos como Destiny 2 y Monster Hunter World están disponibles para los jugadores de Xbox a través de Game Pass.Con tales adquisiciones y acuerdos, Xbox ha demostrado que quiere asociarse con lo mejor de esta industria.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha hablado repetidamente sobre expandirse al mercado japonés y ya ha tomado muchas iniciativas.Los juegos de franquicias japonesas notables como Final Fantasy, Dragon Quest y Yakuza ya forman parte de Xbox Game Pass y, como resultado, han encontrado una gran audiencia.La inversión más destacada de Xbox hasta ahora ha sido la adquisición de Bethesda que convierte a Tango Gameworks en parte del estudio propio de Xbox. Con Shinji Mikami, el creador de las franquicias de terror más icónicas como Resident Evil y The Evil Within, ya a su lado, Xbox ya ha demostrado cuán ambiciosos son sus planes para aprovechar el mercado de juegos japonés.Como tal, un trato con Kojima solo parece un movimiento plausible en este momento.

La visión de libertad de Kojima

Por mucho que Xbox podría beneficiarse de asociarse con Kojima Productions para un juego, es este último el que podría tener la ventaja que tanto necesita.Con Death Stranding, Kojima Productions ha demostrado que no tiene intención de estar atado a una sola editorial.Sony Interactive Entertainment publicó la versión para PS4 de Death Stranding, mientras que 505 Games publicó la versión para PC de Death Stranding.También es importante agregar que Death Stranding usó Decima Engine para el desarrollo, que es un motor de juego desarrollado por Guerrilla Games, un estudio propiedad de Sony.Kojima Productions usando Decima Engine para hacer su próximo juego para Xbox parece exagerado, pero hay muchas razones por las que Kojima querría usar un motor de juego diferente, algo del arsenal de Xbox esta vez.

En el pasado, Kojima ha expresado su interés en hacer juegos de diferente alcance y tamaño.Esto incluye un lanzamiento episódico o un lanzamiento solo digital.Kojima siempre ha sido el que establece puntos de referencia, y no sería sorprendente que su próximo juego fuera algo completamente inesperado.El uso de un motor de juego diferente significa más oportunidades para agregar atributos de juego nuevos y únicos, y Xbox tiene muchos motores de juego potentes que Kojima Productions podría elegir para su próximo juego.Ya sea el motor SlipSpace de 343, la iteración más reciente del motor id Tech de id Software o el motor de juegos patentado de Playground Games que está utilizando para desarrollar el próximo juego de Fable, Kojima tiene muchas opciones para elegir.

El potencial de Game Pass

Death Stranding fue un proyecto fresco e innovador que generó bastante entusiasmo, pero no resultó ser un éxito comercial.Esto no significa que el juego no se vendió bien.Sin embargo, en comparación con otros grandes proyectos AAA financiados por Sony como The Last of Us 2, God of War y Marvel's Spider-Man, las ventas de Death Stranding fueron decepcionantes, y no sería sorprendente que Sony dude en publicar Kojima. siguiente juego.Dusk Golem, un filtrador notable, también publicó en ResetEra sobre Sony recortando el fondo de desarrollo de Kojima Production para el próximo proyecto.Si bien esto debe tomarse con un grano de sal, las posibilidades de que esto suceda parecen muy probables.

La alternativa perfecta para superar las expectativas de ventas es lanzar juegos en Game Pass, que tiene muchos éxitos documentados.Outriders, el último juego de disparos y saqueadores cooperativo de Square Enix, debutó en Game Passa hace una semana, por ejemplo, y Xbox Game Pass ha demostrado ser beneficioso para los juegos que tienen dificultades para encontrar audiencia de otra manera.Kojima es una de esas personalidades que no ha rehuido experimentar con nuevas ideas que alteran la forma en que se juegan y conciben los videojuegos.Tener un juego de Kojima en Game Pass también significaría que los jugadores podrán acceder al juego en dispositivos móviles a través de xCloud.Esto hace que una asociación entre Kojima y Xbox sea aún más razonable, considerando que Kojima reconoció previamente el hecho de que la transmisión es el futuro de los juegos.

La mayor preocupación de Xbox en este momento parece ser conseguir grandes ofertas para su creciente servicio de suscripción.Kojima podría lanzar el juego el primer día en Game Pass, atrayendo a más de 18 millones de suscriptores al instante, al mismo tiempo que lanza su juego en otras plataformas como PC y PS5.Con mucha libertad creativa, los recursos de Xbox y la disponibilidad de Game Pass, la asociación de Kojima Productions con Xbox no solo tiene sentido, se siente como el siguiente paso.