El desarrollador de Star Citizen presenta un plan de cinco años cada vez más ambicioso

tiempo de emisión: 2022-10-10

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El desarrollador de Star Citizen, Cloud Imperium Games, ha presentado algunos planes ambiciosos para los próximos cinco años, luego de su reciente anuncio de que aumentaría drásticamente la capacidad de su estudio en el Reino Unido durante el mismo período de tiempo.

En noviembre, CIG reveló su plan para abrir un enorme estudio nuevo en Manchester, lo que aumentaría el equipo actual de 400 personas de la compañía a 1000 para 2026.

Hablando en una entrevista con la revista MCV, el director de operaciones Carl Jones dijo que, en ese momento, esperaba que la compañía estuviera desarrollando múltiples secuelas de Squadron 42, la tan esperada y demorada historia de aventuras para un solo jugador protagonizada por Hollywood. estrellas.

"Para entonces, estaremos desarrollando la secuela y las secuelas de Squadron 42".dijo Jones.

En cuanto a cuándo se lanzaría el primer juego de Squadron 42, Jones fue menos claro.El jefe de CIG, Chris Roberts, se mudó al Reino Unido por el momento para ayudar a su desarrollo, dijo Jones, pero "podría ser uno o dos años más".

El escuadrón 42 está actualmente siete años por detrás de su objetivo de entrega original.

¿Y lo de Star Citizen, por aquel entonces?Las noticias sobre los hitos y las nuevas funciones eran escasas, pero Jones dijo que esperaba que el desarrollo prolongado pero continuamente lucrativo del juego significara que CIG contrataría aún más.

"Creo que para entonces estaremos operando un MMORPG muy grande".Jones dijo sobre Star Citizen en 2026. “Así que habrá muchos más recursos de publicación, muchos más maestros de juegos, más apoyo para los jugadores. Eso puede requerir que abramos instalaciones en otros lugares.

"Por el momento no tenemos una presencia importante en Asia Pacífico y eso es probablemente algo que tendrá que ocurrir a largo plazo, porque si tu juego explota allí, entonces realmente necesitas comenzar a formar equipos para atender eso".

También se mencionó la expectativa de que CIG expandiría su equipo actual en Frankfurt, duplicando su tamaño allí.

A mediados de noviembre, Star Citizen había superado la marca de financiación de 400 millones de dólares, con dinero procedente de más de 3,3 millones de patrocinadores.

En septiembre, la Autoridad de Normas de Publicidad le dijo a CIG que dejara en claro que los "barcos conceptuales" a la venta aún no están disponibles en el juego.