La historia de redención de Sea of ​​Thieves es un buen augurio para Skull and Bones

tiempo de emisión: 2022-06-14

Skull and Bones es un juego que promete mucho.Viniendo de Ubisoft, la compañía detrás de historias de éxito piratas anteriores como Assassin's Creed 4: Black Flag, el próximo juego de piratas multijugador está ambientado en la Edad de Oro de la piratería.Aunque similar a otros títulos piratas como Sea Of Thieves, el título de Ubisoft presenta algunas diferencias importantes.En primer lugar, parece centrarse más en la mecánica persistente de los juegos de rol, y también parece que las facciones jugarán un papel más importante en la aventura en el extranjero.Por supuesto, el título también adoptará una dirección de arte más realista y de alta fidelidad.Todos estos elementos lo colocan en contraste directo con la entrada más caricaturesca de Rare en el género.

Si bien estas diferencias pueden ser marcadas, la trayectoria del juego pirata más tonto desde su lanzamiento es un buen augurio para Skull and Bones.Si un jugador llegó a Sea of ​​Thieves en 2021, es posible que no crea que tuvo un lanzamiento increíblemente difícil.Actualmente, el juego se encuentra en su base de jugadores más grande desde su lanzamiento.A pesar de haber sido lanzado hace más de tres años, enero de 2021 fue el mes más importante del juego.

El éxito actual de Sea of ​​Thieves muestra que hay un mercado muy activo para los juegos piratas en este momento.Si Skull y Bonesis logran distinguirse lo suficiente de otros juegos de piratas, podría hacerse con una parte significativa de esa audiencia. Sea of ​​Thieves llegó a este punto al desarrollar un producto profundamente único, por lo que al hacer lo mismo, Ubisoft podría moldear su título de pirata. en un éxito masivo.Con suerte, estas mecánicas de juego de rol prometidas harán exactamente eso.

¿Qué fue la historia de redención de Sea of ​​Thieves?

Sea of ​​Thieves fue lanzado inicialmente por Rare en Xbox Game Pass en 2018.Aunque sus gráficos y su mecánica central recibieron elogios, la falta de contenido y progresión del juego generó muchas críticas.Ese ya no es el caso.Lo que se consideraba una experiencia un poco superficial se ha transformado en un floreciente fenómeno multijugador.Curiosamente, los juegos problemáticos de Rare tienen una larga historia, y Sea of ​​Thieves es el ejemplo más reciente.Afortunadamente, este es un juego que ciertamente se recuperó.

Rare estableció una hoja de ruta de contenido realmente potente para las actualizaciones de Sea of ​​Thieves que revitalizaron el juego de forma lenta pero segura.La ya apasionada base de jugadores se quedó con el título, pero la adición de nuevo contenido engatusó a un conjunto completamente nuevo de jugadores a medida que pasaban los años.Recientemente, la incorporación de eventos de temporada por tiempo limitado en los que los jugadores pueden participar hizo que muchos más jugadores se unieran también.En última instancia, Rare entendió por qué el juego tenía éxito y su modelo de servicio en vivo inyectó al título una sensación constante de energía a medida que aparecía más contenido.

Las batallas navales multijugador son increíblemente populares en este momento

Uno de los enfoques centrales en el marketing de Skull and Bones es el combate de barcos, ya que los barcos se ven increíblemente épicos en escala y detalle.Tener un nivel de detalle muy profundo hace que el juego parezca más realista que títulos como Sea of ​​Thieves.La mecánica de navegación es tan emocionante que jugar solo a Sea of ​​Thieves es una forma muy popular de jugar. Skull and Bones también contará con una campaña para un jugador, y para que sea gratificante, el juego deberá tener una mecánica de navegación impecable.Por supuesto, hay una diferencia entre una campaña y una caja de arena abierta, pero la línea en la arena se puede borrar fácilmente.Con Assassin's Creed: Black Flag, Ubisoft ya tiene experiencia en la producción de mecánicas de combate de barcos convincentes.

La enorme base de jugadores de Sea of ​​Thieves muestra que los jugadores están interesados ​​en un buen combate naval en este momento.También hay un elemento multijugador asimétrico en esto, con un aumento de la tensión a medida que los jugadores pasan junto a posibles barcos enemigos a lo largo de un viaje. En los juegos de piratas multijugador, la sospecha es válida, ya que nombres como Sea of ​​Thieves o Skull and Bones implican un nivel de engaño.Entonces, Skull of Bones tiene una oportunidad perfecta para satisfacer a los millones de jugadores que evidentemente quieren explorar, especialmente cuando también incluye elementos de RPG.

Skull and Bones podría hacer que los jugadores se comprometan más que Sea of ​​Thieves

Sea of ​​Thieves es un juego perfecto para entrar y salir.Si bien sus microtransacciones pueden haber sido impopulares inicialmente, todo lo que realmente afectan es la apariencia de un pirata.Esto se debe al bucle de juego del título.Cada pirata se embarca en un viaje cerrado de formato corto, solo o con amigos, que llena las arcas de cualquier pirata que participe.Este bucle funciona perfectamente para la comunidad del juego.Las apuestas relativamente bajas son ideales para un juego con un tono más caricaturesco. Desde los efectos alucinantes de beber grog hasta las extrañas bananas en Sea of ​​Thieves, incluso los momentos más intensos del combate están llenos de ligereza.Los jugadores obviamente se involucran en sus piratas en el juego de Rare, de lo contrario no comprarían cosméticos.Sin embargo, Skull and Bones tiene una oportunidad perfecta para involucrar a los jugadores de manera diferente.

mar deEl resurgimiento de la popularidad de Thieves demuestra que los jugadores acudirán en masa a un juego para aventuras tontas de barco a barco.Por el contrario, Skull and Bones puede ofrecer otro ángulo para aumentar la inversión del jugador: la mecánica de los juegos de rol.Darles a los jugadores mecánicas de progresión de RPG tangibles para los piratas que encarnan será un movimiento poderoso.De alguna manera, combinar la mecánica de los juegos de rol y las aventuras en alta mar es un movimiento fantástico considerando algunos de los juegos más populares en este momento.Un nivel de inversión más profundo será posible gracias a las opciones de personalización del capitán pirata que tendrá el juego.

El resurgimiento de la popularidad de Sea of ​​Thieves es un buen augurio para Skull and Bones.Muestra que existe un gran mercado para su contenido y una red de seguridad disponible en caso de que la necesite después del lanzamiento.

Skull and Bones está en desarrollo, con PC, PS4 y Xbox One como plataformas confirmadas.