Magic the Gathering debería seguir a Dungeons and Dragons en los videojuegos

tiempo de emisión: 2022-06-14

Dungeons and Dragons tiene una larga y exitosa historia de adaptaciones de videojuegos, y también en muchos géneros.Hay antiguos beat-em-ups arcade de hace muchas décadas, así como MMO modernos y juegos de rol para un jugador.Wizards of the Coast parece estar volviendo con entusiasmo a la idea de los videojuegos de Dungeons and Dragons con proyectos como Baldur's Gate 3 y Dungeons and Dragons: Dark Alliance.Sin embargo, ese no es el único título de fantasía que debería convertirse en muchos más videojuegos.Wizards tiene mucho potencial con Magic: The Gathering, un escenario con una gran cantidad de escenarios más pequeños respaldados.

Hay tantas cosas que Wizards of the Coast podría hacer con Magic: The Gathering que aún no ha intentado.Recientemente se ha duplicado en los juegos de Dragones y Mazmorras, y no hay razón para que no pueda intentar hacer lo mismo con Magia.De hecho, Wizards está dando señales de que podría estar interesado en hacerlo. Magic: Legends es una aventura bastante audaz en el multiverso de Magic, que permite a los jugadores explorar libremente algunas de sus áreas más reconocibles. Magic: Legends debería ser un paso adelante en lugar de una excepción a la regla.Hay tantas cosas que se pueden hacer dentro del mundo de la magia.

Renovación de las tradiciones de los juegos de magia

Wizards ha probado bastantes juegos de Magic antes. El problema con la mayoría de estos juegos anteriores, como Magic: The Gathering Online y Magic Arena, son solo adaptaciones de videojuegos del juego de cartas.Si bien es bueno ver que el juego de cartas realmente cobra vida de esa manera, realmente no es una experiencia muy diferente de jugar el juego de cartas. Magic Legends rompe con eso al permitir que los jugadores creen sus propios personajes y exploren el multiverso a pie en un formato RPG de acción.Es mucho más fácil apegarse al multiverso Magic cuando los jugadores no solo lo ven desde una mesa de cartas.

Magic Legends muestra todas las direcciones que podrían tomar los juegos ambientados en el mundo de Magic.Por ejemplo, Wizards of the Coast podría crear un juego de rol para un jugador lleno de historia en el que los jugadores desempeñen el papel de un joven caminante de planos que despierta a sus poderes y se embarca en una búsqueda a través del multiverso.Ese tipo de juego podría introducir un nuevo personaje convincente en Magic, provocar algunas interacciones íntimas y reveladoras con personajes famosos de Magic, y permitir a los fanáticos desarrollar una relación con el multiverso de una manera que ni siquiera Magic Legends puede lograr.Esa es solo la punta del iceberg, también.Wizards podría ser realmente experimental con algo como un juego de aventuras sin combate o una estrategia a gran escala o un juego de simulación sobre la construcción de un avión.

Siguiendo el ejemplo de Dungeons and Dragons

Todas estas opciones se reducen a una cosa importante que Wizards no ha reconocido mucho: los juegos de magia no tienen que ser sobre el juego de cartas.Después de todo, los juegos de Dragones y mazmorras generalmente no piden a los jugadores que tiren dados o sigan una historia creada por otro fanático del juego.Wizards se ha dado cuenta de que Dungeons and Dragons tiene una rica tradición y oportunidades para el combate que lo convierten en grandes oportunidades para los juegos de rol.Lo mismo es cierto para Magic: The Gathering. Hay tantas criaturas interesantes, personajes notables y escenarios encantadores con los que Wizards podría trabajar que no tiene sentido restringir a los personajes para que solo vean el multiverso a través de lo que hay en sus mazos.

Idealmente, Magic Legends es una señal de que Wizards of the Coast está comenzando a darse cuenta del potencial del mundo mágico.Están sucediendo tantas cosas que no se pueden capturar solo en el juego de cartas.Durante muchos años, Wizards ha trabajado arduamente para expandir el mundo del juego a través de novelas, cuentos, libros de arte y más.Ver el escenario solo a través de las cartas es perder lo que aportan estos libros e historias.Esperemos que Wizards of the Coast tenga más planeado que Magic Legends.Por ahora, Magic Legends y Dungeons and Dragons: Dark Alliance son buenas señales de que Wizards sabe que puede hacer mucho más con estas potentes IP.

Magic: The Gathering está disponible en tiendas de juegos y digitalmente a través de Magic Arena.