El gabinete de pensamientos de Disco Elysium merece ser un juego de rol básico

tiempo de emisión: 2022-06-16

Una de las mayores fortalezas de Disco Elysium es su revolucionario enfoque de las habilidades.En lugar de vivir en una hoja de personaje como números fríos y sin vida, las habilidades en Disco Elysium son personajes completamente desarrollados.Cada uno representa una voz en la cabeza del personaje principal, irrumpiendo en las conversaciones para ofrecer consejos.Aunque la trama externa es increíblemente atractiva, la vida interior del detective es igualmente convincente.

La mecánica del gabinete de pensamientos de Disco Elysium merece el mismo reconocimiento.Cada vez que el personaje principal encuentra la semilla de un nuevo pensamiento, tal vez al leer un libro o incluso al sentir el viento en la nuca, el jugador puede elegir que lo reflexione.Después de pensar pasivamente en la habilidad durante horas, tiene la opción de internalizarla y obtener una ventaja mecánica única. El enfoque único de Disco Elysium para retratar los pensamientos internos de un personaje merece ser visto en más juegos de rol.

Más que un avatar

La mecánica Gabinete de pensamientos funciona especialmente bien porque refuerza la realidad de la vida interior de un personaje.Incluso los aventureros piensan en otras cosas además de la aventura de vez en cuando, y esta mecánica les da a los jugadores la oportunidad de considerar eso.El resultado es un juego basado en sistemas que se sienten más fieles a la vida real.

Al combinar las oportunidades de contar historias con las ventajas mecánicas, Thought Cabinet también involucra a los jugadores de Disco Elysium que normalmente están menos involucrados en la historia de un juego.Las mecánicas suelen ser una motivación más poderosa para estos jugadores porque son fáciles de cuantificar.The Thought Cabinet les da algo en lo que hincar el diente sin sacrificar la integridad de la historia.

Comunicando la tradición

Los pensamientos disponibles en Disco Elysium están fuertemente arraigados en el mundo ficticio del juego.Aunque reflejan creencias políticas o filosóficas que existen en el mundo real, nombres como "Socioeconomía mazoviana" o "Nación revacholiana" incorporan esas ideas como trasfondo sobre el mundo de Elysium.

Esto hace que la mecánica sea una excelente manera para que los jugadores aprendan más sobre cualquier escenario.Los juegos de rol han pasado décadas comunicando la tradición a través de una serie de tomos polvorientos que de alguna manera solo contienen dos párrafos de información.El tropo es aburrido, fácil de ignorar y solo habla de la historia de un mundo.El Gabinete de Pensamiento obliga a los jugadores a involucrarse con la realidad política actual del mundo que habitan, lo que tiene implicaciones mucho más inmediatas.

Espacio para crecer

Aunque el gabinete de pensamientos de Disco Elysium fue increíblemente intrigante, no se sintió completamente desarrollado.Era fácil pasar por alto muchos de los eventos que permitieron que el personaje principal comenzara a reflexionar sobre sus pensamientos, y el número limitado de espacios para las creencias internalizadas significaba que no había mucho espacio para la prueba y el error.Teniendo en cuenta que Disco Elysium se lleva a cabo durante una sola semana, simplemente no había tiempo suficiente para que los jugadores exploraran a fondo muchos de los pensamientos disponibles.

Sería genial ver a otros diseñadores iterar sobre el Gabinete de pensamientos porque la mecánica merece espacio para crecer.El desarrollador de Disco Elysium, ZA/UM, hizo un excelente trabajo al mostrar cómo puede verse en un corto período de tiempo en un mundo cuya historia refleja fielmente la nuestra.Aplicar la idea a un entorno de ciencia ficción o fantasía podría generar resultados interesantes, especialmente en un juego cuya línea de tiempo abarca años en lugar de días.

Conversión a sobremesa

Incluso si más desarrolladores de videojuegos incorporaran versiones de Thought Cabinet, podría pasar bastante tiempo hasta que esos juegos se lancen.Los juegos de rol de mesa son capaces de incorporar mecánicas más ágiles, brindando a los diseñadores y Game Masters una forma de comenzar a jugar con la idea. Dungeons and Dragons 5 podría ser un excelente lugar para comenzar.Su mecánica es bastante modular, dando espacio a los DM para probar nuevas ideas sin interrumpir el juego.Las proezas están infrautilizadas en la quinta edición de DnD, lo que las convierte en un rico recurso de efectos mecánicos que se pueden obtener a través del Gabinete de pensamientos.Con un poco de rediseño, un Dungeon Master podría agregar fácilmente el sistema a su juego.

Los juegos de rol han estado evolucionando durante décadas y Disco Elysium representa un logro histórico.La forma única en que combina la narración y la mecánica del juego seguramente tendrá un impacto en el futuro del género.

Disco Elysium: The Final Cut ya está disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation 5 y Stadia.