10 videojuegos con los lanzamientos más desastrosos

tiempo de emisión: 2022-04-27

A veces, los lanzamientos de videojuegos no salen según lo planeado.Esto puede deberse a un envío del juego lleno de errores y otros problemas técnicos, y otras veces puede deberse a servicios en línea poco confiables.Otras veces, un juego hace demasiadas promesas que no cumple, lo que genera una importante reacción de la comunidad.

A lo largo de los años, ha habido bastantes lanzamientos desastrosos de juegos, siendo el ejemplo más reciente el manejo de Cyberpunk 2077 por parte de CD Projekt Red.Como muchos otros lanzamientos de juegos desastrosos del pasado, Cyberpunk 2077 tiene todo tipo de problemas y promesas incumplidas, lo que a su vez ha llevado a que el editor y los minoristas del juego ofrezcan reembolsos a cualquier cliente insatisfecho.

Sin embargo, Cyberpunk 2077 está lejos de ser el primer lanzamiento desastroso de un videojuego, y probablemente no será el último.Aquí hay 10 de los mayores desastres de lanzamiento de videojuegos que la industria ha visto hasta ahora.

10 himno

Las expectativas eran altas para Anthem de BioWare cuando el juego se acercaba a su lanzamiento en 2019.BioWare se había ganado la reputación de ser un estudio excepcional, que brindaba experiencias de juego clásicas y aclamadas por la crítica de manera regular. no se ha recuperado de

Anthem obtuvo críticas mixtas en el momento de su lanzamiento, y aunque no fue tan mal recibido como algunos de los otros títulos enumerados aquí, su mala recepción lo llevó a ser un fracaso comercial para EA. BioWare está buscando renovar Anthem, pero no está claro si los jugadores estarán dispuestos a darle al juego una segunda oportunidad.No solo eso, sino que BioWare parece estar enfocado en Dragon Age 4 y el nuevo juego Mass Effect, por lo que no está claro cuánta atención recibirá Anthem en los próximos meses.

9 Assassin's Creed Unidad

En términos generales, la mayoría de los juegos Assassin's Creed de Ubisoft han recibido buenas críticas de los críticos, y Assassin's Creed 2, Brotherhood y Black Flag se destacan como algunas de las entradas mejor recibidas de la serie.E incluso los juegos de menor puntuación de Assassin's Creed aún obtuvieron calificaciones decentes, con elogios a menudo por sus gráficos y recreaciones precisas de lugares y lugares históricos. Desafortunadamente, Assassin's Creed Unity rompió la racha ganadora de la franquicia, lanzando en un estado técnico deficiente y obstaculizado por errores. y otros problemas importantes. El rendimiento técnico de Assassin's Creed Unity en el lanzamiento fue tan malo que Ubisoft emitió una disculpa y regaló juegos gratis para compensar a los fanáticos molestos.

8 Ciberpunk 2077

El ejemplo más reciente de un lanzamiento desastroso de un videojuego, Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red, se encuentra en una controversia tras otra.Inicialmente, las reseñas de Cyberpunk 2077 fueron en su mayoría positivas, pero pronto se hizo evidente que a los revisores solo se les había permitido jugar el juego en una PC de alta gama. y los principales problemas técnicos.Algunos de estos errores y problemas técnicos también plagan el juego en las plataformas más poderosas, con una falla de corrupción de guardado de Cyberpunk 2077 que sirve como uno de los últimos problemas descubiertos en el juego de mundo abierto.

Cyberpunk 2077 ha funcionado tan mal en las consolas base PS4 y Xbox One que CD Projekt Red ha tenido que emitir numerosas disculpas y ofrecer reembolsos.Sony ha retirado Cyberpunk 2077 de PlayStation Store por el momento, mientras que Microsoft ha agregado un descargo de responsabilidad a la página del juego en Xbox Live Marketplace.Estos son movimientos prácticamente sin precedentes, que dañan no solo la reputación del juego, sino también la reputación de CD Projekt Red.

Anteriormente, CD Projekt Red se presentaba como una empresa amigable con el consumidor, pero ahora esa reputación se ha visto seriamente dañada.Su próximo objetivo será arreglar Cyberpunk 2077 y esperar que el debut del juego en PlayStation 5 y Xbox Series X sea una segunda oportunidad para una primera impresión.Queda por ver si CD Projekt Red puede o no cambiar la opinión pública en torno a Cyberpunk 2077, pero lo descubriremos en las próximas semanas y meses.

7 consecuencias 76

Al igual que CD Projekt Red, Bethesda tenía una sólida reputación de ofrecer experiencias de juego de alta calidad, y casi todos sus títulos obtuvieron elogios generalizados de la crítica.Luego, Bethesda decepcionó a los fanáticos con Fallout 76, una versión multijugador en línea de su popular franquicia Fallout, que tuvo graves problemas técnicos y una falta general de contenido en el lanzamiento.Desde entonces, Bethesda ha hecho grandes esfuerzos para mejorar la experiencia de Fallout 76, agregando contenido nuevo como NPC, mientras trabaja para mejorar los problemas técnicos del juego. Puede que Fallout 76 aún no esté al mismo nivel que algunos de los juegos clásicos de Bethesda, pero definitivamente está en una posición mucho mejor que cuando se lanzó por primera vez.

6 Fantasía final 14

Hoy en día, Final Fantasy 14 es considerado uno de los mejores MMORPG de la industria, quizás solo superado por World of Warcraft de Blizzard.Square Enix ha mantenido a los fanáticos de Final Fantasy comprometidos con Final Fantasy 14 con expansiones, actualizaciones periódicas de contenido y una historia genuinamente emocionante.Sin embargo, no siempre fue así. El lanzamiento inicial de Final Fantasy 14 fue un desastre, plagado de errores y otros problemas que lo convirtieron en una gran mancha en el impresionante legado de la franquicia de larga duración. La mala recepción de Final Fantasy 14 también afectó el juego. ventas, con Square Enix decidiendo hacer borrón y cuenta nueva y reiniciar la experiencia de Final Fantasy 14.Con A Realm Reborn, Square Enix pudo cambiar las desgracias de Final Fantasy 14, y el juego sigue siendo popular hasta el día de hoy.

5 Halo: La colección del Jefe Maestro

Halo: The Master Chief Collection tenía el ambicioso objetivo de traer Halo 1-4 a Xbox One en un solo paquete, junto con una versión remasterizada de Halo 2 para el aniversario de ese juego. Halo: The Master Chief Collection parecía que sería un éxito seguro. éxito para Xbox, pero en realidad fue más un fallo de encendido en el lanzamiento.Si bien el contenido de la campaña fue aclamado por fanáticos y críticos por igual, el componente multijugador en línea de Halo: The Master Chief Collection se rompió por completo en el lanzamiento.Los fanáticos no pudieron jugar Halo: The Master Chief Collection en línea en muchos casos, y esto, combinado con una serie de otros problemas técnicos, dañó seriamente la reputación del juego desde el principio. 343 Industries ha trabajado duro para llevar Halo: The Master Chief Collection a un estado de funcionamiento, y ahora no solo el juego funciona bien, sino que ha agregado una tonelada de contenido adicional para que los fanáticos investiguen.

4 Cielo de nadie

No Man's Sky no fue un desastre técnico en el lanzamiento como algunos de los otros juegos mencionados aquí, pero no cumplió con las expectativas de los fanáticos, y en algunos aspectos importantes.El desarrollador de Hello Games, Sean Murray, aparentemente mintió o exageró sobre muchas de las características que supuestamente No Man's Sky tendría en el lanzamiento, haciendo que el juego pareciera mucho más ambicioso de lo que realmente era cuando llegó a las tiendas.Con los consumidores sintiéndose engañados acerca del juego, muchos buscaron reembolsos por No Man's Sky, en una debacle similar a lo que está pasando con Cyberpunk 2077, aunque no en la misma escala.

Si bien Hello Games podría haberse dado por vencido con No Man's Sky, decidió duplicar el proyecto, lanzando contenido nuevo para acercarlo a lo que los fanáticos esperaban de él en primer lugar. No Man's Sky ha recibido múltiples expansiones desde su difícil momento. lanzamiento que han contribuido en gran medida a mejorar la posición social del juego, ayudándolo a convertirse en uno de los juegos multijugador en curso más populares actualmente disponibles.

3 Ciudad Sim (2013)

La versión 2013 de SimCity fue uno de los primeros juegos en requerir una conexión en línea, a pesar de que tenía modos para un solo jugador.Muchos fanáticos ya estaban molestos por este requisito, pero si eso no fuera suficientemente malo, la conexión en línea de SimCity impedía que muchas personas jugaran el juego. Los jugadores de SimCity tenían dificultades generalizadas para conectarse al servicio en línea del juego, esencialmente haciendo Juega sus modos para un jugador.EA finalmente hizo posible jugar a SimCity sin conexión, pero llegó aproximadamente un año después del lanzamiento.

2 Frente de batalla de Star Wars 2

El lanzamiento de Star Wars Battlefront 2 fue tan duro que literalmente involucró a los políticos. Star Wars Battlefront 2 fue muy criticado en su lanzamiento por el uso de cajas de botín y por tener un esquema de monetización que muchos consideraron de naturaleza depredadora.La compañía también fue acusada de hacer que cierto contenido tomara horas absurdas para desbloquearlo en un esfuerzo por llevar a los consumidores a comprar las microtransacciones de Star Wars Battlefront 2.EA trató de defenderse en Reddit afirmando que quería dar a los jugadores "una sensación de orgullo y logro" por tomarse el tiempo para desbloquear contenido en el juego.Este se convirtió en el comentario con menos votos en la historia de Reddit.

Se realizaron cambios significativos en el sistema de progresión de Star Wars Battlefront 2, y el desarrollador DICE tuvo en cuenta estos comentarios negativos.DICE cambió con éxito el juego en algunos aspectos, apoyándolo durante años con actualizaciones periódicas de contenido y solucionando problemas técnicos persistentes.Entonces, si bien Star Wars Battlefront 2 tuvo un lanzamiento desastroso, el juego regresó, hasta el punto en que los fanáticos hicieron peticiones para tratar de convencer a DICE de que continuara trabajando en él después de que se anunció que cesaría el soporte.

1 WWE 2K20

Los videojuegos de la WWE a menudo son una mezcla, pero pocos de ellos han sido tan malos como WWE 2K20. WWE 2K20 fue un desastre en el lanzamiento (y aún lo es, en muchos aspectos), lleno de problemas técnicos graves y errores, sin mencionar mencione la falta de contenido convincente o significativo. Como resultado, las revisiones de WWE 2K20 fueron mordaces, hasta el punto en que rápidamente se convirtió en uno de los videojuegos con peor revisión jamás producido.