10 misterios sin resolver y agujeros en la trama que quedan colgando en Outriders

tiempo de emisión: 2022-05-13

Outriders ofrece disparos de ritmo rápido con elementos de RPG, así como algunas mecánicas de juego innovadoras.En muchos sentidos, el juego también es una carta de amor a los juegos de PS3/Xbox 360, con niveles lineales y mecánicas de cobertura que definieron esa época.Sin embargo, en esencia, Outriders es un saqueador y tirador, por lo que la gestión de inventario y las construcciones de clase también juegan un papel muy importante en el título más nuevo de People Can Fly.

Sin embargo, a diferencia de otros juegos del mismo género, Outrider tiene una historia muy sólida.Muchos fanáticos comparan su trama con juegos con muchas historias como Mass Effect. Si bien la tradición del juego ciertamente vale la pena, no está exenta de fallas.Hay bastantes puntos de la trama en Outriders que realmente no tienen sentido cuando se analizan con más detalle.

10 ¿Cómo es que nadie encontró el Outrider hibernado antes?

Cuando el personaje principal se expone a la Anomalía, Shira Guttman los coloca en criostasis para no correr el riesgo de propagar lo que ella pensó que era una infección fúngica altamente contagiosa.El héroe despierta 31 años después, a un Enoch completamente diferente.

Quien los despierta es Jane Colm, quien estaba en una expedición científica a instancias del Dr. Abraham Zahedi.Claramente, la parte de Enoch donde se encontraba el Outrider era accesible para las personas.Esto plantea la pregunta: ¿Nadie más se había sentido intrigado por una cápsula de hibernación en medio de la nada?¿Por qué nadie lo había abierto durante estas tres décadas?

9 La anomalía esquiva

¿Por qué los científicos de la Tierra no se dieron cuenta de que algo extraño estaba pasando en Enoch antes de enviar el S.M.Flores allí?Los jugadores pueden plantear el problema en una conversación con el Dr.Zahedi, pero él simplemente responde que nada que sugiera la Anomalía devastadora apareció en los radares de la Tierra.

Se pensó que el primer evento de anomalía ocurriría el día del aterrizaje, lo que sugiere que debe haberse originado antes en Enoch.Un aura de misterio envuelve todo el fenómeno.Los orígenes de la Anomalía y su impacto siguen siendo uno de los mayores misterios sin resolver en Outriderslore, especialmente dado lo central que es en la trama del juego.

8 Shira y Jakub son demasiado vigorosos para su edad

Aunque las edades de Shira Guttman y Jakub Dąbrowski no se mencionan explícitamente en el juego, los jugadores pueden estimarlas a partir de las entradas del diario sobre los personajes.Dado el hecho de que Shira se graduó de la universidad durante los últimos años de la Tierra, se puede decir con seguridad que tenía poco más de treinta años cuando conoció al personaje del jugador.Mientras tanto, Jakub seguramente debe tener más de cuarenta años, dadas sus experiencias de guerra y educación que se describen en el diario.

Después de 31 años en hibernación, el personaje del jugador se encuentra con sus amigos mucho mayores en Rift Town.Sin embargo, su edad no parece coincidir con su vigor y acciones en el juego.Claro, Shira podría pasar como la líder de ECA en sus sesenta años.Sin embargo, un Jakub enérgico y conductor de camiones que se acerca a la marca de los ochenta años tiene que llamar la atención, especialmente en un entorno devastado por la guerra donde los estándares de cuidado de los ancianos no son una prioridad.

7 El S. M.Política familiar complicada de Flores

Outriders estableció desde el principio que el padre de Shira Guttman, un ingeniero estructural muy respetado de la S.M.El transbordador espacial Flores, había cedido su lugar por el bien de la supervivencia de su hija.

No habría nada de malo en ello, excepto el hecho de que Ezra Zahedi, el padre del Dr.Abraham Zahedi, fue un científico igualmente importante que trabajó en Flores.A diferencia del padre de Shira, Ezra recibió un lugar extra para su hijo.Parece que las reglas que dictan quién podía y quién no podía conseguir un asiento en el transbordador estaban mal diseñadas, lo cual es difícil de creer dada la escala y la importancia de todo el proyecto.

6 La señal misteriosa

El final de Outriders explica la misteriosa señal proveniente de las personas que aterrizaron en Enoch en un Caraval reconstruido, antes de que el S.M.Expedición Flores.Podría haber tenido sentido emitirlo al principio, para ayudar a la gente de la S.M.Flores encuentra a sus parientes en Enoch.

Sin embargo, más tarde se produjo un conflicto entre la tripulación de la Caravel y Pax (la raza nativa de Enoch), que más tarde se convirtió en Feral para luchar contra sus opresores humanos.¿No tendría sentido que la raza enoquiana destruyera los dispositivos que emiten la señal, para que ningún ser humano pueda rastrearla?Incluso con la Anomalía interponiéndose en el camino, alguien seguramente la encontraría, que es exactamente cómo se desarrolló la trama de Outriders.

5 ¿Por qué la anomalía no afecta a todos?

Si bien los jugadores aprendieron qué era la Anomalía y cómo evolucionó hasta convertirse en una tormenta impenetrable, sus orígenes y mecanismos siguen siendo un misterio.¿Por qué no afecta a todo el mundo?¿Qué determina qué individuos se convierten en seres superpoderosos, mientras que otros mueren de una muerte horrible?

Hay muchas más preguntas sobre la Anomalía (y su relación con el hongo misterioso) que quedan sin respuesta después de terminar Outriders. Profundizar en cómo funciona realmente en la secuela potencial no solo podría arrojar algo de luz sobre el misterio, sino también brindar una oportunidad única. para introducir mecánicas de juego más innovadoras.

4 Insurgentes de Lazy Eagle Peaks

Al principio, el juego lleva a los jugadores a Eagle Peaks, en lo alto de las montañas.Hay un puesto avanzado de ECA allí, así como una base de Insurgentes justo donde el Outrider debe ir para investigar la fuente de la señal desde más allá de la Anomalía.

El puesto de avanzada de ECA carece de mano de obra.Hay suficientes Insurgentes escondidos en su "fortaleza" de la Torre de Radio para enviar al menos una docena de teleféricos llenos de soldados hasta los soldados y aniquilarlos a todos.En cambio, esperan el tiempo suficiente para que los jugadores lleguen allí.Los insurgentes son aniquilados y pierden una oportunidad de oro de capturar un importante punto estratégico en las montañas.

3 Reconstruir La Carabela No Tenía Sentido

El Caravel era un transbordador espacial destinado a llegar a Enoch tres años antes que el S.M.Flores, para establecer un área de vivienda y reunir suficientes recursos para prepararse para la llegada de Flores.Desafortunadamente, sufrió una falla de motor catastrófica en el lanzamiento, matando a 8,000 personas (incluidos los Outriders originales) en el acto.

Resulta que Monroy y su gente restauraron milagrosamente la Carabela, e incluso mejoraron los motores de la lanzadera.Se dirigieron a Enoch y lograron llegar allí años antes que el S.M.Flores.¿Cómo puede una tripulación restaurar tan rápidamente una embarcación que explotó?Funciona muy bien como dispositivo de trama y ofrece un giro de trama satisfactorio, pero después de profundizar en él, los jugadores se darán cuenta de que en realidad no parece demasiado plausible.

2 La interferencia de la anomalía con la electrónica

Está bastante bien establecido desde el principio en la historia de Outriders que las tormentas de anomalías impiden que la electrónica y las transmisiones de ondas funcionen correctamente.Nadie puede enviar señales desde Enoch, las impresoras 3D masivas que ayudaron a crear la Primera Ciudad se volvieron disfuncionales y ocurren muchas otras fallas críticas.

Curiosamente, los dispositivos como los walkie-talkies, los mecanismos de las puertas y otras comodidades electrónicas funcionan bastante bien. El juego nunca explica por qué la Anomalía afecta a algunos dispositivos y no a otros, arruinando un poco la integridad de la tradición.

1 La guerra civil de 31 años

La Insurgencia nació de la desesperación económica y el trato injusto de los marginados por parte de la Autoridad de Colonización de Enoch.No se puede negar que los Insurgentes tenían una razón legítima para rebelarse contra la ECA.Sin embargo, prolongar el brutal conflicto armado durante tres décadas es un poco exagerado.

Muchos conflictos en la historia humana duraron mucho más de 31 años, pero ninguno de ellos tuvo el mismo telón de fondo y el mismo contexto que la guerra civil en Outriders. Seguramente, ya en la mitad de la guerra, ambos bandos deben haberse dado cuenta de que lidera. directo a la extinción.