Η Nvidia θέλει να κάνει τα απτικά παιχνίδια βιντεοπαιχνιδιών πιο καθηλωτικά χρησιμοποιώντας AI

tempo di emissione: 2022-09-23

Navigazione veloce

Τα τελευταία χρόνια εταιρείες όπως η Nvidia και η Sony εξετάζουν προσεκτικά διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να βελτιώσει την εμπειρία παιχνιδιού.Τώρα, ένα πρόσφατα δημοσιευμένο δίπλωμα ευρεσιτεχνίας από τη Nvidia αποκαλύπτει ότι η εταιρεία εξετάζει τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης για τη βελτίωση των απτικών παιχνιδιών βίντεο.

Για όσους δεν γνωρίζουν, τα απτικά είναι οι φυσικές αποκρίσεις που δίνουν τα βιντεοπαιχνίδια στους παίκτες για να τονίσουν ορισμένα πράγματα που συμβαίνουν σε ένα παιχνίδι.Το πιο συνηθισμένο παράδειγμα είναι ένα χειριστήριο που δονείται όταν πυροβολείτε ένα όπλο ή οδηγείτε ένα αυτοκίνητο, αλλά κυμαίνεται επίσης σε πράγματα όπως δονητικά γιλέκα και ακόμη και το νέο χειριστήριο DualSense του PlayStation 5 που παρέχει απτική ανάδραση στις σκανδάλες.

Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας, που κατατέθηκε αρχικά τον Σεπτέμβριο του 2019, εξετάζει έναν πιθανό τρόπο χρήσης μηχανικής μάθησης για την ακριβή προσθήκη απτικής ανατροφοδότησης σε βιντεοπαιχνίδια και άλλα μέσα.Οι ερευνητές από την Nvidia πίσω από το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας προτείνουν ότι ένας αλγόριθμος θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για τον προσδιορισμό συγκεκριμένων χαρακτηριστικών σε ένα βιντεοπαιχνίδι ή ένα κομμάτι μέσου και στη συνέχεια να καθορίσει την κατάλληλη απτική ανάδραση για συσχέτιση με αυτό.Το σύστημα θα απαιτούσε από τους παίκτες να χρησιμοποιούν διαφορετικά περιφερειακά με απτική λειτουργία, όπως ο πιθανός ελεγκτής απτικών όπλων της Activision, αλλά από τη στιγμή που οι παίκτες κατάλαβαν ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να έχει αρκετά μεγάλο αντίκτυπο στις εμπειρίες του παίκτη.

Ενώ το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας δεν παρέχει πολλές λεπτομέρειες σχετικά με συγκεκριμένες χρήσεις της τεχνητής νοημοσύνης, αλλά οι πατέντες σπάνια παρέχουν.Ωστόσο, η περιγραφή του διπλώματος ευρεσιτεχνίας για την τεχνητή νοημοσύνη αφήνει την ιδέα ανοιχτή σε μια σειρά από διαφορετικές εφαρμογές.Θα μπορούσε να διασυνδέεται με πολλές απτικές συσκευές ταυτόχρονα ή θα μπορούσε ακόμη και να προσθέσει ένα απτικό επίπεδο στην τηλεόραση και τις ταινίες ανιχνεύοντας πράγματα όπως εκρήξεις για να προσφέρει μια πιο εντυπωσιακή εμπειρία.Φυσικά, εάν η τεχνητή νοημοσύνη αναπτύχθηκε, θα απαιτούσε κάποια εκπαίδευση από τη Nvidia για να καταστεί δυνατή η βασική κατανόησή της πριν βρεθεί στα χέρια των καταναλωτών και στη συνέχεια να προσαρμοστεί εν κινήσει σε διαφορετικά μέσα χωρίς καμία έκθεση εκ των προτέρων σε αυτό.Φυσικά, η δυνατότητα DLSS της Nvidia χρησιμοποιεί ήδη τεχνητή νοημοσύνη, οπότε η εταιρεία θα βαδίζει σε οικείο έδαφος.

Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας της Nvidia δημοσιεύεται λίγο μετά το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας της Sony για χρήση τεχνητής νοημοσύνης για να κάνει τα παιχνίδια πιο προσιτά, γεγονός που υποδηλώνει την προσοχή της βιομηχανίας που στρέφεται προς τις πολλές πιθανές χρήσεις της τεχνητής νοημοσύνης για τη βελτίωση των βιντεοπαιχνιδιών σε ολόκληρη τη βιομηχανία.Είναι υπέροχο να βλέπουμε ποιες θα μπορούσαν να είναι πιθανές νέες δυνατότητες για τη βιομηχανία στο εγγύς μέλλον, και ενώ πολλά διπλώματα ευρεσιτεχνίας υποβάλλονται χωρίς ποτέ να οδηγήσουν σε επίσημη κυκλοφορία, αν ακόμη και ένα μικρό ποσοστό των διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας οδηγήσει σε κάτι απτό, η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών θα φαίνονται πολύ διαφορετικά σε λίγα μόλις χρόνια.

Πηγή: PCGamer