Το No Man's Sky είναι το προσχέδιο για το πώς να επιστρέψετε ένα βιντεοπαιχνίδι

tempo di emissione: 2022-06-14

Η κυκλοφορία, η άμεση αντίδραση και η τελική αναβίωση του No Man's Sky έχουν τεκμηριωθεί καλά μέχρι τώρα.Το παιχνίδι κυκλοφόρησε και δεν ήταν απαραιτήτως αυτό που περίμεναν πολλοί παίκτες, και το παιχνίδι φαινόταν να είναι μια απογοήτευση.Αυτό συνέβαινε μέχρι που η Hello Games κυκλοφόρησε ενημέρωση μετά από ενημέρωση, χρόνο με το χρόνο, προσθέτοντας απίστευτη ποσότητα περιεχομένου στο παιχνίδι και επεκτείνοντας αυτό που ήταν ήδη το παιχνίδι, προσθέτοντας εντελώς νέα συστήματα σε αυτό.Τώρα το No Man's Sky διαθέτει βάσεις, πραγματικούς παίκτες για πολλούς παίκτες, VR, πολύ μεγαλύτερη ποικιλία στους κόσμους και τους οργανισμούς πάνω τους, και έναν τόνο περισσότερο.

Το No Man's Sky δεν είναι το μόνο παιχνίδι που κυκλοφορεί και στο οποίο οι παίκτες δεν ανταποκρίθηκαν καλά.Υπήρξαν πολλά περισσότερα τα τελευταία χρόνια. μερικά από αυτά τα παιχνίδια έχουν ξεθάψει από τους τάφους τους, ενώ άλλα μόλις ξάπλωσαν και πέθαναν.Υπάρχουν πολλά μαθήματα που πρέπει να αντληθούν από το πώς αντέδρασε το No Man's Sky στην κατάστασή του.

No Man's Sky's Unique Situation

Πρώτα πράγματα πρώτα, ενώ η επιστροφή του No Man's Sky ήταν εντυπωσιακή, πρέπει να σημειωθεί ότι υπάρχουν πολλά στην κατάσταση του NMS που ήταν εντελώς μοναδική.Πρώτον, το No Man's Sky φαινομενικά είχε ολόκληρο το Διαδίκτυο στα χέρια του για χρόνια πριν από την κυκλοφορία. Εξαιτίας αυτού, η NMS πούλησε έναν παράλογο αριθμό αντιγράφων ως προπαραγγελίες προτού κάποιος μάθει την πραγματική ποιότητα του παιχνιδιού.Και έτσι, παρόλο που πολλοί παίκτες έπεσαν από το bandwagon του NMS αμέσως μετά την κυκλοφορία, το παιχνίδι έβγαλε ένα τρελό χρηματικό ποσό.

Αυτό σήμαινε ότι, παρά την αρνητική αντίδραση στο παιχνίδι, ο προγραμματιστής είχε την πολυτέλεια να αφιερώσει χρόνο προσθέτοντας τόνους πολύ καλού και ουσιαστικού περιεχομένου σε αυτό μετά την κυκλοφορία.Σήμαινε επίσης ότι θα υπήρχαν πάντα πολλά βλέμματα στην ενημέρωση του No Man's Sky, δίνοντας ιδιαίτερη προσοχή σε κάθε ένα.Οι άνθρωποι επρόκειτο να γνωρίζουν καλά τι περιλαμβανόταν σε κάθε ενημέρωση, και αυτό σήμαινε ότι πολλοί παίκτες επέστρεφαν όταν προστέθηκαν νέα πράγματα.

Ενημερώσεις με νόημα

Και αυτές οι ενημερώσεις του No Man's Sky ήταν πραγματικά μεγάλες.Συχνά, μεσολάβησαν μήνες ή ακόμα και ένας χρόνος μεταξύ αυτών των ενημερώσεων, αλλά αυτό οφείλεται στο ότι δεν προστέθηκαν μόνο μερικά πράγματα κάθε φορά. κάθε ενημέρωση έμοιαζε σαν μια ολόκληρη επέκταση του παιχνιδιού. Αυτό έδωσε στους παίκτες άφθονο χρόνο να εμβαθύνουν στις ενημερώσεις και να βιώσουν όλα όσα είχαν να προσφέρουν μεταξύ των επεκτάσεων, κάτι που είναι πολύ σημαντικό λαμβάνοντας υπόψη την κλίμακα του NMS.

Άλλα παιχνίδια που θέλουν να σκάψουν από μια παρόμοια τρύπα θα πρέπει να κάνουν το ίδιο πράγμα.Το διάστημα μεταξύ των ενημερώσεων δεν έχει μεγάλη σημασία με ένα διαδικτυακό ή ζωντανό παιχνίδι υπηρεσιών, αρκεί να μην υπάρχουν χρόνια και χρόνια μεταξύ τους.Αυτό που έχει σημασία είναι ότι κάθε φορά που βγαίνει μια ενημέρωση, μπορεί να ενθουσιάσει τους παίκτες.Μπορεί να δώσει σε εκείνους τους παίκτες που έχουν κολλήσει με το παιχνίδι δικαίωση για να το κάνουν, και μπορεί να φέρει σε παίκτες που μπορεί να το είχαν εγκαταλείψει ή μπορεί να μην το είχαν δώσει ποτέ εξαρχής, έναν λόγο να το πάρουν.

Κατέχοντας την Κατάσταση

Μια άλλη πραγματικά σημαντική πτυχή της κατάστασης του NMS είχε να κάνει με την οπτική.Ενώ πολλοί παίκτες ένιωσαν προδομένοι με το πώς το μάρκετινγκ απεικόνιζε το No Man's Sky εναντίον του τι ήταν στην πραγματικότητα το παιχνίδι όταν κυκλοφόρησε, η Hello Games ανήκε στην κατάσταση λίγο μετά την κυκλοφορία.Φαινόταν να καταλαβαίνει πολλά από τα ζητήματα που είχαν οι παίκτες και δεν έγινε αμυντικός για την κατάσταση.Αντίθετα, η Hello Games εργάστηκε για τη βελτίωση του παιχνιδιού και πολλοί παίκτες τρέφουν τεράστιο σεβασμό για τον προγραμματιστή τώρα.Δεν έχει σημασία πόσες καλές ενημερώσεις έχει ένα παιχνίδι μετά από μια κακή κυκλοφορία, αν οι παίκτες δεν θέλουν τον προγραμματιστή. δεν πρόκειται να δώσουν στο παιχνίδι πολλές ευκαιρίες, ανεξάρτητα από την ποιότητα των ενημερώσεων.

Το No Man's Skyis είναι διαθέσιμο σε PC, PS4, PS5, Xbox One και Xbox Series X/S.