Spelunky 2 Shortcuts: So finden und entsperren Sie alle Shortcuts mit Mama Tunnel

Ausgabezeit: 2022-10-10

Mit Spelunky 2 Shortcuts können Sie zu einer späteren Stufe des Abenteuers springen, ohne zuerst von vorne beginnen zu müssen.

Während viele der Geheimnisse von Spelunky 2 darauf ausgelegt sind, im Laufe eines einzigen Spieldurchgangs entdeckt zu werden, können Sie mithilfe von Verknüpfungen schnell und einfach auf spätere Level zugreifen.

Dies ist perfekt, wenn Sie schnell die herausfordernden späteren Phasen erreichen, üben müssen, sich ihren Bossen zu stellen oder ihre Reittiere zu benutzen, und zum normalen Ende des Spiels gelangen, ohne jedes Mal von vorne zu beginnen.

Das Freischalten von Spelunky 2-Verknüpfungen ist jedoch immer noch ein anspruchsvolles Unterfangen – Sie müssen jede Stufe mehrmals abschließen und bestimmte Gegenstände übergeben, bevor Sie sie verwenden können.

Auf dieser Seite:

So funktionieren Shortcuts in Spelunky 2

Ähnlich wie im ersten Spiel können Sie in Spelunky 2 zu einem späteren Level im Abenteuer springen, vorausgesetzt, Sie haben die Verknüpfung freigeschaltet.

Dazu müssen Sie das Ende von 1-4 im Abenteuer durch normales Spiel erreichen, wo Sie auf Mama Tunnel treffen – auch bekannt als Terra.Sie werden von Ihnen Vorräte anfordern - wie einen Gegenstand oder Geld - um beim Bau der Abkürzung zu helfen.

Sobald Sie bei ihren Forderungen über mehrere Durchspiele hinweg geholfen haben, wird die Verknüpfung entsperrt.Sie können darauf im Startbereich des Abenteuers zugreifen, indem Sie die linke Seite erkunden.

Etwas anderes als im ersten Spiel – kleine strukturelle Spoiler voraus – ist jedoch, dass die Abkürzung Sie zum Abzweig am Ende einer Reihe von Etappen führt, anstatt zu einem Level selbst.

Zum Beispiel gibt es am Ende von 1-4 zwei Ausgänge – einen in jeder Ecke – die jeweils in die Dschungel- und Volcana-Gebiete führen.

Dazwischen befindet sich eine Tür, die Sie nicht betreten können.Hier befindet sich die Verknüpfung, sobald Sie sie entsperrt haben, sodass Sie auswählen können, welches World 2-Level Sie als nächstes besuchen möchten.

Der Rest der Seite ist eine Liste der Anforderungen zum Entsperren der einzelnen Verknüpfungen.Viele erfordern bestimmte Gegenstände oder Ressourcen, bevor sie freigeschaltet werden. Wenn Sie also im Voraus wissen, was sie sind, müssen Sie nicht erneut versuchen, mit dem Gegenstand im Hinterkopf zu laufen.

So entsperren Sie die erste Verknüpfung in Spelunky 2

Um die erste Verknüpfung in Spelunky 2 freizuschalten, müssen Sie 1-4 abschließen – das Töten von Quillback spielt keine Rolle – und einen der beiden Abzweigungspfade nehmen.Sie müssen dann bei drei einmaligen Läufen Folgendes abgeben:

  1. 2000 $ Spende
  2. 1x Bombe
  3. 10.000 $ Spende

Die Verknüpfung erscheint dann zwischen den beiden Ausgängen am Ende von 1-4.

So entsperren Sie die zweite Verknüpfung in Spelunky 2

Um die zweite Verknüpfung in Spelunky 2 freizuschalten, müssen Sie an Olmec vorbeikommen und einen der beiden Ausgänge unten nehmen.Sie müssen dann bei drei einmaligen Läufen Folgendes abgeben:

  1. 1x Seil
  2. Eine Waffe
  3. Menge

Obwohl eine Waffe entweder im Dschungel oder im Vulkan zu finden ist, ist erstere dank der Bumerang-schwingenden Feinde zuverlässiger.Sie können jedoch jederzeit eine Waffe von einem Ladenbesitzer in beiden Welten kaufen oder stehlen.Schließlich zählen Pfeil und Bogen, die Sie in der Mond-Herausforderung finden, aus welchen Gründen auch immer, nicht als Waffe.

Die Abkürzung erscheint dann auf der gleichen Ebene wie die erste Ausfahrt unterhalb von Olmec.

So entsperren Sie die dritte Verknüpfung in Spelunky 2

Um die dritte Verknüpfung in Spelunky 2 freizuschalten, müssen Sie an World 4 vorbeikommen (das ist entweder Tide Pool oder der Tempel, je nach Ihrer Wahl auf der vorherigen Verknüpfung). Sie müssen dann bei drei einmaligen Läufen Folgendes abgeben:

  1. 50.000 $
  2. Eine angeheuerte Hand
  3. Der Goldene Schlüssel (der in Welt 1 spawnt)

Es überrascht nicht, dass dies die bisher schwierigste Reihe von Herausforderungen ist, um diese letzte Verknüpfung freizuschalten.

Es ist realistischer, 50.000 US-Dollar zu bekommen, als Sie denken, selbst wenn Sie bei der zweiten Abkürzung beginnen und eine einzige Welt haben, in der Sie es abschließen können.Wenn Sie hier anfangen – so haben wir es freigeschaltet –, dann schnappen Sie sich alle losen Goldstücke und Edelsteine, die Sie sehen können, und sammeln Sie so viele der gefährlicheren Schätze, wo es sicher ist.

Zum Beispiel können Idole auf Muschelfallen bewegt werden, indem eine Bombe daneben geworfen und zur Seite gestoßen wird, während Fluchtöpfe – die beim Aufbrechen einen Geist hervorbringen – zuerst zum Ausgang getragen werden können, damit Sie das Level ohne verlassen können eilen müssen.

Auf Tide Pool haben Sie auch einen Überschuss an Truhen dank der Helmkrabben-Spawns (stellen Sie sicher, dass Sie sie zuerst auspeitschen) und der Chance, dass Würfelspiele spawnen, was, wenn Sie Glück haben, eine zusätzliche Möglichkeit ist, welche zu bekommen Bonusgeld.

Die angeheuerte Hand ist ein beträchtlicher Schritt nach oben in der Schwierigkeit.Eine zu beschaffen ist unkompliziert – eine erscheint immer neben der ersten Verknüpfung und eine andere erscheint irgendwo in Welt 2 – aber die Herausforderung besteht darin, sie in jedem nachfolgenden Level am Leben zu erhalten.

Es gibt jedoch ein paar Tricks, um sie unter Kontrolle zu halten.Einer trägt sie.Das Problem ist, dass sie sich etwa alle fünf Sekunden frei winden, also müssen Sie sie fallen lassen und regelmäßig wieder aufheben.Dies macht das Abschließen von Levels zu einem längeren Prozess, aber ansonsten werden sie ihr eigenes Ding machen und sich umbringen.

Sie können sie auch zum Einschlafen zwingen, indem Sie sie packen, in die Hocke gehen und fallen lassen.Dies ermöglicht es Ihnen, das Level normal zu spielen, solange sie irgendwo im Level leben, wenn Sie es verlassen, werden sie mit Ihnen kommen.Wir haben jedoch festgestellt, dass dies erst ab Welt 4 funktioniert (Tide Pool oder Temple), daher müssen Sie bis dahin die oben genannte Trage-, Drop- und Carry-Methode anwenden.

Der letzte Verknüpfungsschritt ist der Goldene Schlüssel.Dies ist eine wiederkehrende Herausforderung aus dem ursprünglichen Spelunky und lässt Sie den goldenen Schlüssel in der ersten Welt finden – entweder in 1-2 oder 1-3 zu finden und wird verwendet, um die Udjat Eye-Truhe zu öffnen – und ihn den ganzen Weg zu tragen die letzte Abkürzung.

Dies ist die bisher härteste Herausforderung, die Sie dazu zwingt, von Anfang an zu spielen, drei Welten abzuschließen und sicherzustellen, dass Sie den Schlüssel auf dem Weg nicht verlegen.

Hier ist es wichtig, sich Zeit zu nehmen.Obwohl Sie den Schlüssel zur Not als Projektil verwenden können, würden wir es vermeiden, ihn blind zu verwenden, damit Sie ihn nicht auf ein Stachelbett oder eine schwer zugängliche Stelle fallen lassen.Mit etwas Glück auf Ihrer Seite ist dies machbar, sodass Sie viel einfacher auf die letzten Bereiche des Spiels zugreifen können.Viel Glück!