Magic the Gathering sollte Dungeons and Dragons in Videospielen folgen

Ausgabezeit: 2022-06-14

Dungeons and Dragons hat eine lange und erfolgreiche Geschichte von Videospieladaptionen, und das in vielen Genres.Es gibt alte Arcade-Beat-Em-Ups von vor vielen Jahrzehnten sowie moderne MMOs und Einzelspieler-Rollenspiele.Wizards of the Coast scheint mit Projekten wie Baldur's Gate 3 und Dungeons and Dragons: Dark Alliance begeistert auf die Idee von Videospielen wie "Dungeons and Dragons" zurückzukommen.Das ist jedoch nicht der einzige Fantasy-Titel, den es in viele weitere Videospiele schaffen sollte.Wizards hat mit Magic: The Gathering, einer Umgebung mit einer enormen Menge kleinerer Einstellungen, viel Potenzial.

Es gibt einfach so viel, was Wizards of the Coast mit Magic: The Gathering tun könnte, dass es noch nicht versucht hat.In letzter Zeit hat es sich bei Dungeons and Dragons-Spielen verdoppelt, und es gibt keinen Grund, warum es nicht versuchen sollte, dasselbe mit Magic zu tun.Tatsächlich gibt Wizards Anzeichen dafür ab, dass es daran interessiert sein könnte. Magic: Legends ist ein ziemlich mutiger Vorstoß in das Magic-Multiversum, bei dem Spieler einige seiner bekanntesten Bereiche frei erkunden können. Magic: Legends sollte eher ein Schritt nach vorne sein als eine Ausnahme von der Regel.Es gibt einfach so viel, was in der Welt der Magie getan werden kann.

Überarbeitung der magischen Spieltraditionen

Wizards hat schon einige Versuche mit Magic-Spielen unternommen. Das Problem bei den meisten dieser früheren Spiele, wie Magic: The Gathering Online und Magic Arena, sind nur Videospiel-Adaptionen des Kartenspiels.Es ist zwar schön zu sehen, wie das Kartenspiel auf diese Weise wirklich zum Leben erweckt wird, aber es unterscheidet sich wirklich nicht allzu sehr vom tatsächlichen Spielen des Kartenspiels. Magic Legends bricht damit, indem es die Spieler ihre eigenen Charaktere erstellen und das Multiversum zu Fuß erkunden lässt ein Action-RPG-Format.Das Magic-Multiversum ist viel einfacher anzubinden, wenn die Spieler es nicht nur von einem Kartentisch aus betrachten.

Magic Legends zeigt alle Richtungen, in die Spiele in der Welt von Magic gehen könnten.Zum Beispiel könnte Wizards of the Coast ein storylastiges Einzelspieler-Rollenspiel machen, in dem die Spieler die Rolle eines jungen Planeswalkers spielen, der zu seinen Kräften erwacht und sich auf eine Suche durch das Multiversum begibt.Diese Art von Spiel könnte einen fesselnden neuen Charakter in Magic einführen, einige intime und augenöffnende Interaktionen mit berühmten Magic-Charakteren hervorrufen und es den Fans ermöglichen, eine Beziehung zum Multiversum aufzubauen, wie es selbst Magic Legends nicht ganz kann.Auch das ist nur die Spitze des Eisbergs.Zauberer könnten mit etwas wie einem kampffreien Abenteuerspiel oder einem groß angelegten Strategie- oder Simulationsspiel über den Bau eines Flugzeugs wirklich experimentell werden.

Nach dem Beispiel von Dungeons and Dragons

All diese Optionen laufen auf eine wichtige Sache hinaus, die Wizards nicht viel anerkannt hat: Bei Magic-Spielen muss es nicht um das Kartenspiel gehen.Schließlich verlangen Dungeons and Dragons-Spiele normalerweise nicht, dass Spieler würfeln oder einer Geschichte folgen, die von einem anderen Fan des Spiels erstellt wurde.Wizards hat erkannt, dass Dungeons and Dragons eine reiche Überlieferung und Kampfmöglichkeiten bietet, die großartige RPG-Möglichkeiten bieten.Dasselbe gilt für Magic: The Gathering. Es gibt so viele interessante Kreaturen, bemerkenswerte Charaktere und bezaubernde Schauplätze, mit denen Zauberer arbeiten könnten, dass es keinen Sinn macht, Charaktere darauf zu beschränken, das Multiversum nur durch das zu sehen, was sich in ihren Decks befindet.

Im Idealfall ist Magic Legends ein Zeichen dafür, dass Wizards of the Coast beginnt, das Potenzial der Magic-Welt zu erkennen.Es passiert einfach so viel, was im Kartenspiel allein nicht erfasst werden kann.Seit vielen Jahren arbeitet Wizards hart daran, die Welt des Spiels durch Romane, Kurzgeschichten, Kunstbücher und mehr zu erweitern.Wenn Sie die Umgebung nur durch die Karten sehen, verlieren Sie den Beitrag dieser Bücher und Geschichten.Hoffentlich hat Wizards of the Coast mehr geplant als Magic Legends.Momentan sind Magic Legends und Dungeons and Dragons: Dark Alliance gute Zeichen dafür, dass Wizards weiß, dass es mit diesen mächtigen IPs noch viel mehr zu tun gibt.

Magic: The Gathering ist in Spieleläden und digital über Magic Arena erhältlich.