Yoko Taros nye projekt er et mysterium, men bevis på underlige spil er værd at investere i

udstedelsestid: 2022-09-23

Hurtig navigation

Yoko Taro er lidt af en gådefuld figur i spilindustrien, hvor skaberen – berømt for sin enorme maske – står bag nogle af de mest usædvanlige spil i nyere tid.Mens Nier Automata er det spil, de fleste fans vil kende ham for nu, har udvikleren haft hænderne i et væld af spil.Nu arbejder han på en anden, og selv han tror, ​​det bliver usædvanligt.

Under en nylig livestream for Nier Replicant bekræftede Taro, at han arbejder på et nyt spil som kreativ direktør for Square Enix, som han beskrev som værende kun digitalt og tilsyneladende noget som et indie-spil.Yoko Taro delte selvfølgelig ikke nogen specifikke detaljer om, hvad projektet vil indebære, men det lyder som om det bliver lige så mærkeligt som nogle af udviklerens andre titler.

Som Taro udtrykker det, er hans nye spil "svært at forklare", hvilket er ret standard for udvikleren, i betragtning af drivkoncepterne bag Nier. Det, der måske er mest interessant, er dog, at Taro heller ikke har nogen idé om, hvordan man "ingen idé om, hvordan man skal forklar eller sælg" ideen, så der kan gå noget tid, før spillet er klar til at blive markedsført.Plus, med Nier Replicantonly lige ved at være færdig, er der en god chance for, at det næste projekt kun lige er startet.

Square Enix deltager dog i E3 2021, så det er muligt, at fans får en teaser for, hvad end det er, Yoko Taro arbejder på.Med hvor mange problemer udvikleren selv har med at beskrive spillet, gør en teaser måske ikke meget for at kaste lys over projektet, men nye spilmeddelelser er en måde at få fans til at summe på uanset.Derudover er mærkelige trailere en god måde at starte en samtale på, og esoteriske projekter lever og dør af den slags markedsføring

Det er alt for at sige, at mærkelige spil bestemt ikke er noget nyt.Faktisk har nogle af de største rygter, der cirkulerer i branchen, været angående udviklere kendt for deres mærkelige, eller nogle gange indlæste, spildesign.For eksempel rygtes det, at Hideo Kojima er i forhandlinger med Xbox om at udgive sit næste spil, efter det besynderlige spil, der var Death Stranding. Der er et marked for titler med højt koncept derude, det kræver bare de rigtige udviklere at bringe dem til live.I betragtning af Yoko Taros track record, er det et sikkert spil, at det spil, der bliver skabt, er i sikre hænder.

Det, der vil være mest interessant at se, er, hvor højt underlige spil kan klatre med den næste konsolgeneration.Fans har i årevis udtalt sig om efterfølgere, der dominerer markedet frem for frisk IP, og underlige spil er en fantastisk måde at modvirke det på.Jo mere besynderligt et koncept, jo mindre sandsynligt er det, at noget lignende eksisterer.Der er et "for langt", hvor en historie eller et koncept går tabt for de fleste spillere, men det er svært at måle, hvor det punkt ligger.

I mellemtiden skal fans bare vente på mere information.Spillet vil sandsynligvis blive lettere at forklare, efterhånden som koncepter bliver konkretiseret, så det er kun et spørgsmål om tid, før fans lærer noget nyt.