Persona 6 på PS5 kunne være JRPGs Skyrim

udstedelsestid: 2022-09-23

Persona 6 er allerede et af de mest ventede spil i den nye konsolgeneration.Selvom der ikke har været nogen officiel meddelelse om en opfølgning på den meget succesrige Persona 5, er den næsten utvivlsomt i værkerne.Der vil sandsynligvis være et stort pres for, at spillet skal lykkes, men Persona 6 vil være i en unik position til at fange og definere ånden fra JRPG'er på de nye konsoller, sådan som Skyrim gjorde for vestlige RPG'er i den sidste cyklus.

Mens der er vildt forskellige spil, pryder Person og Skyrim sandsynligvis begge samlinger af mange spillere over hele verden.De to tilbyder meget forskellige oplevelser, men begge fangede opmærksomheden for den store mængde detaljer, der blev givet til hvert spil.Med så meget spænding allerede omkring det næste spil, bliver Persona 6 nødt til at tage den JRPG-renæssance, som Persona 5 startede, og bygge videre på det.

Det siger sig selv, at Persona 6 allerede går i et stramt reb, og udbrudssuccesen for Persona 5 betyder, at fans vil forvente månen for efterfølgeren.De rammer, der allerede er lagt, er et godt udgangspunkt.En del af det, der gjorde Skyrim så vellykket, var den store mængde indhold i spillet, og mængden af ​​tid, som spillerne kunne dedikere til at udforske hver eneste hule, by og oldtidsruin spillet havde at byde på.En ekspansiv serie af håndværksmuligheder og sideindhold at udforske betød, at grinden altid blev belønnet, selv hundredvis af timers spil.

Persona 5 indeholder allerede nogle af disse vigtige elementer, igen en del af dens enorme succes, men Persona 6 har stadig steder at bygge videre på for at skabe en spilverden, der holder spillerens opmærksomhed i et årti. Persona 5 er allerede et spil, som spillere nemt kan sænke flere hundrede timer ind, med relationer, der skal udvikles og nye Personas at opdage ved udforskning af fusion.Udvidelse af et allerede imponerende system vil i høj grad sikre dets succes.

Mens mange af de langvarige tendenser i Persona-serien sandsynligvis vil fortsætte i den næste omgang, bør Atlus ikke være bange for at foretage nogle afvigelser til formlen for at fange et bredere publikum.Det er ikke for at advokere for vildt at efterlade JRPG-traditionerne, de er en stor del af det, der har gjort Persona 5 så vellykket.Men at innovere på det, der fungerede godt, og at forbedre de ting, der kunne have været bedre implementeret, vil være det, der kan gøre Persona 6 til et sandt mesterværk.

Persona 6 bør lære af sine konkurrenter

Persona 5 hjalp med at lede flokken af ​​JRPG'er, der er blevet mere succesfulde end hvad der oprindeligt var en nichegenre i spil.Sideløbende med det viste spil som Dragon Quest 11 og Final Fantasy 7 Remake også, at spil, der er stærkt gennemsyret af traditionelle JRPG-arketyper, kan være meget succesfulde. Personer 6 bør lære af andre JRPG'er, mens de stadig forbliver tro mod sine egne rødder.Tilpasning af elementer fra andre moderne vestlige RPG'er er en del af det, der gjorde Skyrim til succes.

Final Fantasy 7 Remake viste, at et klassisk turbaseret kampsystem kan tilpasses til en mere actionfokuseret stil uden at gå på kompromis med originalens strategi.Det er værd at bemærke, at et så drastisk træk er højst usandsynligt for Persona, men det taler om den slags tilpasninger, der skal noteres for Atlus efter den nuværende succes med Persona 5 Strikers.

Hvor anderledes Persona 6 vil være, tænker mange fans sandsynligvis på, mens de venter på en officiel meddelelse.At betræde denne linje vil være afgørende for Persona 6. Skyrim tog nogle store skridt væk fra Elder Scrolls-titlerne, der kom før den, men det gav pote i kritisk og kommerciel succes.Som med enhver franchise vil Atlus ikke være i stand til at holde alle glade.Det samme var tilfældet med Skyrim, da nogle veteranfans af Elder Scrolls afslog, at spillet havde fordummet mekanikken.Selvom det bestemt bør være en prioritet at glæde fans i lang tid, vil det at udstikke en ny kurs fremad for Personer være afgørende for succes i den nye generation af spil.

Efter succesen med Persona 5, skulle udviklingen af ​​efterfølgeren sandsynligvis ikke tage så lang tid sammenlignet med det årti, det tog for Persona 5.Selvom Atlus næsten helt sikkert er fokuseret på at opretholde det samme niveau af polering, som Persona 5 er så højt anset for, ved udviklerne sandsynligvis også, at det vil være en fordel at få spillet udgivet tidligere i konsolcyklussen.Atlus har sandsynligvis også været opmærksom på nogle af de modreaktioner, som de seneste vestlige RPG'er har modtaget for at udgive "for tidligt", så denne balancegang mellem hensigtsmæssighed og kvalitet vil være en kritisk faktor i Persona 6's succes.Skyrimis er historisk kendt for sine enorme mængder af insekter på trods af dens kommercielle succes.

Lighederne mellem SkyrimandPersonaseem tertiære ved første øjekast.Dog vil Persona 6 sandsynligvis finde sig selv i et meget lignende vindue, Skyrim gjorde, da det først udkom.Det er afgørende at bygge på det, som serien allerede har opnået, samtidig med at innovation inden for sin egen formel er afgørende.Ved at lære af, hvad dets samtidige har gjort godt, samtidig med at det omfavner sine egne præstationer, kunne Persona 6 være en definitiv indgang i JRPG-genren, svarende til hvad Skyrim blev for vestlige RPG'er i den forrige konsolcyklus.Indtil fans har en bedre idé om, hvad de kan forvente af Personer i fremtiden, er der ikke meget for dem at gøre end at nyde Persona 5 og spekulere.

Det forlyder, at Persona 6 er under udvikling.