Magic the Gathering bør følge fangehuller og drager i videospil

udstedelsestid: 2022-06-14

Dungeons and Dragon har en lang og succesfuld historie med videospilstilpasninger og også i mange genrer.Der er gamle arkadebeat-em-ups fra mange årtier siden, såvel som moderne MMO'er og singleplayer-RPG'er.Wizards of the Coast ser ud til at vende entusiastisk tilbage til ideen om Dungeons and Dragons-videospil med projekter som Baldur's Gate 3 og Dungeons and Dragons: Dark Alliance.Det er dog ikke den eneste fantasy-titel, som den burde gøre til mange flere videospil.Wizards sidder på et stort potentiale medMagic: The Gathering, en indstilling med en enorm mængde mindre indstillinger bakket ind.

Der er bare så meget, som Wizards of the Coast kunne gøre med Magic: The Gathering, at det ikke har prøvet endnu.For nylig er det blevet fordoblet på Dungeons and Dragons-spil, og der er ingen grund til, at det ikke kan prøve at gøre det samme medMagic.Faktisk afgiver Wizards tegn på, at de kunne være interesseret i at gøre det.Magic: Legends er en ret modig satsning på det magiske multivers, der lader spillere frit udforske nogle af dets mest genkendelige områder.Magic: Legends bør være et skridt fremad i stedet for en undtagelse fra reglen.Der er bare så meget, der kan gøres i magiens verden.

Fornyelse af magiske spiltraditioner

Wizards har taget et par gange i Magic-spil før. Problemet med de fleste af disse tidligere spil, som Magic: The Gathering Online ogMagic Arena, er blot videospilstilpasninger af kortspillet.Selvom det er rart at se kortspillet virkelig komme til live på den måde, er det virkelig ikke en anderledes oplevelse fra at spille kortspillet.Magic Legends bryder fra det ved at lade spillerne lave deres egne karakterer og udforske multiverset til fods. et action-RPG-format.TheMagic multiverse er meget nemmere at blive knyttet til, når spillere ikke kun ser det fra et kortbord.

Magic Legends viser alle de retninger, som spil i Magic World kan gå.For eksempel kunne Wizards of the Coast lave et historietungt singleplayer-RPG, hvor spillerne spiller rollen som en ung flyvevandrer, der vågner op til deres kræfter og begiver sig ud på en søgen gennem multiverset.Den slags spil kunne introducere en overbevisende ny karakter til Magic, foranledige nogle intime og øjenåbnende interaktioner med berømte magiske karakterer og give fans mulighed for at udvikle et forhold til multiverset på en måde, som selv Magic Legends ikke helt kan.Det er også kun toppen af ​​isbjerget.Troldmænd kan blive virkelig eksperimenterende med noget som et kampfrit eventyrspil eller et storstilet strategi- eller sim-spil om at bygge et fly.

Efter Dungeons and Dragons' eksempel

Alle disse muligheder koges ned til en vigtig ting, som Wizards ikke har anerkendt meget: Magiske spil behøver ikke at handle om kortspillet.Når alt kommer til alt, beder Dungeons and Dragons-spil normalt ikke spillere om at kaste terninger eller følge en historie skabt af en anden fan af spillet.Wizards har indset, at Dungeons and Dragons har rig viden og muligheder for kamp, ​​der giver fantastiske RPG-muligheder.Det samme gælder for Magic: The Gathering. Der er så mange interessante væsner, bemærkelsesværdige karakterer og fortryllende indstillinger, som Wizards kunne arbejde med, at det ikke nytter noget at begrænse karakterer til kun at se multiverset gennem det, der er i deres dæk.

Ideelt set er Magic Legends et tegn på, at Wizards of the Coast begynder at indse potentialet i den magiske verden.Der sker bare så meget, som ikke kan fanges i kortspillet alene.I mange år har Wizards arbejdet hårdt på at udvide spillets verden gennem romaner, noveller, kunstbøger og meget mere.Kun at se omgivelserne gennem kortene er at tabe på, hvad disse bøger og historier bidrager med.Forhåbentlig har Wizards of the Coast mere planlagt end Magic Legends.Indtil videre er Magic Legends og Dungeons and Dragons: Dark Alliance gode tegn på, at Wizards ved, at der er meget mere, den kan gøre med disse kraftfulde IP'er.

Magic: The Gathering er tilgængelig i spilbutikker og digitalt gennemMagic Arena.