Proč Rockstar od roku 2009 neudělal nový půlnoční klub

čas vydání: 2022-09-23

Rockstar Games může být většinou známý svou prací na franšízách Grand Theft Auto a Red Dead Redemption, ale nejsou to jediné franšízy, na kterých vydavatel pracoval.Na rozdíl od svých nedávných snah o vývoj má Rockstar Games poměrně rozmanité portfolio her napříč různými žánry, s trvale vysokou úrovní lesku, díky které je vydavatel tak oblíbený mezi dlouholetými fanoušky.Jednou z takových franšíz je závodní série Midnight Club.

Nelze však popřít, že Rockstar Games již nějakou dobu ignoruje mnoho, ne-li většinu svých franšíz.Midnight Club byl pokus Rockstaru zaujmout závodní fanoušky, ale zdá se, že Rockstar už nějakou dobu drží nohy na brzdě.Poslední hra Midnight Club přišla v podobě Midnight Club: Los Angeles a je to již více než deset let, co fanoušci čekali na nové informace o potenciálním vstupu do série.

Midnight Club nebyl pro Rockstar tím nejtěžším hitem

Série Midnight Club byla jednou z prvních her, které nasadily kvalitní arkádové závody na domácí konzole, s prvním vstupem v podobě Midnight Club: Street Racing.Angel Studios se vzdalo tehdy převládající snahy o realistickou jízdu a poskytlo skvělý a spíše jedinečný zážitek pro fanoušky tohoto žánru. Půlnoční klub zahájil zcela novou éru s mnoha vývojáři, kteří začali vytvářet vysokooktanové nelegální pouliční závody. .

Hry se údajně prodaly pouze dva miliony kopií, ale pro Rockstar to bylo více než dost na to, aby si zaručil pokračování. Rok 2003 s sebou přinesl Midnight Club 2, který zvýšil ante stejně jako skvělé pokračování, a rozhodně se to vyplatilo.I když přesné údaje o prodeji nejsou známy, jen na PlayStation 2 se hry prodalo 1,2 milionu kopií.Rockstar pokračoval v investicích do franšízy, vyvíjel další dvě hlavní řady a handheld port pro Midnight Club: LA od Rockstar London.

Midnight Club: Los Angeles se říká, že se prodalo sedm milionů kopií, ale je možné, že Rockstar chtěl od franšízy mnohem více, pokud jde o komerční úspěch.Další franšízy Rockstaru dosahovaly velkých výšek v době, kdy se Midnight Club: Los Angeles dostal na pulty, a mohlo to být finančně motivované rozhodnutí pozastavit franšízu na dobu neurčitou.

Posun Rockstaru k Heavy-Hitters jako GTA

Různorodé portfolio kvalitních titulů Rockstaru bylo na přelomu tisíciletí pohledem, ale gigant se otočil zády k většině svých méně známých titulů, když zaznamenal bezkonkurenční úspěch v sérii Grand Theft Auto.Navzdory zdánlivě skvělým tržbám za poslední hru Midnight Club nedokázala udržet svíčku za Grand Theft Auto 4, které údajně do roku 2013 překonalo 25 milionů kopií.

Rockstar San Diego (dříve Angel Studios), vývojář stojící za hrami Midnight Club, byl údajně vystaven toxickému pracovnímu prostředí a dlouhým úsekům tísně, když se manželky vývojářů sešly pro tehdy virální blogový příspěvek.I když taková obvinění Rockstar nepotvrdil, je známo, že tým, nebo co z něj zbylo, byl přeměněn na podpůrné studio pro asistenci v dalších projektech Rockstaru.

Od vydání Midnight Club: Los Angeles pracoval Rockstar San Diego jako podpůrné studio pro Red Dead Redemption z roku 2010, L.A.Noire, Max Payne 3 z roku 2012, Grand Theft Auto 5 z roku 2013 a Red Dead Redemption 2 z roku 2018.Rockstar se i nadále soustředí na to, aby ze svých těžkých hitů vydělal co nejvíce peněz, možná studio nikdy nemělo šanci pracovat na potenciálním pokračování.

Bude v dohledné době další hra v půlnočním klubu?

Zatímco svíčka naděje na novou hru Midnight Club se každým dnem zmenšuje, může se objevit několik zvěstí, které mohou naznačovat opak.Po vydání Midnight Club: Los Angeles měl Rockstar údajně několik plánů na novou hru se záměrem outsourcingu vývoje, ale nikdy se to neuskutečnilo.Mateřská společnost Rockstaru Take-Twoshowing zájem o akvizici Codemasters (nyní koupená EA) však mohla rozjasnit naděje mnoha fanoušků Midnight Club.

Kromě toho CEO Take-Two Strauss Zelnick také oznámil, že Rockstar by mohl pracovat na menších projektech vedle svých větších her, jako je Red Dead Redemption a Grand Theft Auto.To by mohlo naznačovat revitalizaci několika různých franšíz, které by pravděpodobně zahrnovaly Midnight Club.Existuje však další do očí bijící problém, který by takovou možnost mohl zmírnit.

Závodní hry, jako je například Midnight Club, se v průběhu let stávají stále složitějšími a mnoho her dokonce přechází do modelu živé služby.Jakkoli má série Midnight Club pověst fanoušků, měla by nepochybně těžké konkurovat hrám, jako jsou novější položky v Need for Speed, The Crew a také franšízy Forza Horizon.Zdá se tedy dost nepravděpodobné, že by Midnight Club mohl být jednou z hlavních priorit vydavatele pro oživení.

Půlnoční klub: Los AngelesKompletní edice vydaná 12. října 2009 na PS3 a Xbox 360.