Spelunky 2 mounti: Jak jezdit na krocanech, rockových psech a krotit další jezditelná stvoření

čas vydání: 2022-10-10

Mount Spelunky 2 jsou novou funkcí pro pokračování - stvoření, která můžete ochočit a jezdit, aby vám pomohli s hraním.

Počínaje skromným krocanem se v průběhu dobrodružství objevují noví koně - každý s vlastními jedinečnými útoky.

Jak můžete očekávat od tak systémové hry jako Spelunky, mounti mají své vlastní zvláštnosti, kterých lze využít.Je brzy říkat, zda se experti ze Spelunky v rámci svých běhů na konci hry obrátí na mounty, ale je jasné, že ve správné situaci vám mohou poskytnout výhodu.

Pokud hledáte další pomoc, vysvětlíme vám, jak se snadno dostat do pozdějších světů pomocí zkratek Spelunky 2.

Jak krotit a jezdit na koních ve Spelunky 2: Jak jezdit na krocani a na skalním psovi vysvětleno

Abyste mohli ve Spelunky 2 jezdit na koni, jako je krocana, který se poprvé objevil ve Světě 1, musíte si ho zkrotit.

Zkrocení koně je jednoduchá záležitost naskočit a nechat ho běhat, dokud se neusadí.To, že to fungovalo, poznáte, když se nad koněm objeví několik srdcí, paže vaší postavy přestanou mávat a kůň se přestane pohybovat.

V praxi se samozřejmě může zkrocení pokazit.Během tří až pěti sekund, které je potřeba k jejich zkrocení, nemůžete mounta ovládat a šťastně spadne ze všech blízkých říms, vedle kterých jste.

Také, pokud tvor není krotký, může zaútočit.Krůty jsou benigní, ale skalní pes - poprvé se objevil ve Světové sopce 2 - vystřelí ohnivou kouli v okamžiku, kdy se setkáte s jeho zorným polem.Proto se přibližujte shora a nikdy ze stran, pokud nemůžete zaručit, že vás neuvidí.

Nejideálnější situace pro zkrocení mounta je v uzavřené místnosti, se stěnami alespoň jednoho bloku na každé straně a bez nepřátel poblíž.Aby se to stalo, musí být na vaší straně štěstí, a pokud věci vypadají příliš nebezpečně, možná bude nejlepší nechat koně tam, kde je.

Kromě pavouka, který čeká na pád, je to ideální místo pro ochočení krocana.

Případně, pokud můžete koně omráčit - například pomocí biče - můžete ho přenést na bezpečné místo a zkrotit ho, když se probudí.

Co mohou a nemohou mounti dělat ve Spelunky 2

Jakmile máte držák, ovládání je téměř stejné, jako kdybyste hráli pěšky – často s vyšší rychlostí běhu, vyšším nebo dvojitým skákáním a novým útokem.Například krocan předvede mocný zadek, zatímco skalní pes bude plivat oheň.

Zde je seznam věcí, které byste měli vědět o používání držáků:

  • Držáky jsou překvapivě mobilní a umožňují vám vlézt do jednoho bloku vysokého prostoru.Nemohou však vylézt nebo sestupovat po žebřících a lanech, ani vstupovat do dveří, čímž by omezovali, kam mohou jít.
  • Můžete však jet na mountovi východem z úrovně, pokud ho chcete vzít přes více úrovní.
Můžete si vzít mounta z jedné úrovně do druhé.
  • Můžete nosit věci při použití mounta, za předpokladu, že nejprve sesednete, zvednete předmět a poté skočíte na mounta.
  • Krůta může klouzat podržením tlačítka skoku - ideální, pokud chcete pomalu sestupovat do neznámého území.
  • Držáky jsou také dobré jako první obranná linie proti pastím na šípy při pádu.Budete vyhozeni a kůň zraněn, ale alespoň to nejste vy, že?
  • Krůta může být vařena, aby vám poskytla vařenou krůtu, což vám poskytne život navíc.Aby to fungovalo, potřebujete spíše oheň než bombu; na úrovni Volcana je umístěte vedle ohnivých berušek nebo pomocí útoku skalního psa opékejte, dokud se nepromění v předmět poskytující zdraví.
Použijte jednoho koně (skalní pes) k vaření jiného (krocany) pro snadné zdraví.
  • Mountům mohou velet nepřátelé, což je činí obzvláště nebezpečnými.Ale pokud na nich dokážete porazit nepřítele, bude stvoření automaticky zkroceno.
Pozdější montáže zahrnují skalní psy a axolotly.

Existují určité výzvy a dílčí cíle specifické pro určité mounty...

Co dělat s Yangem, prodejcem „Hledám krůty“ ve Spelunky 2

Jeden z prodejců ve Spelunky 2, Yang, je nad krůtí ohradou.Když se přiblížíte, dostanete výzvu: „Hledám krůty... chci pomoci?“, přičemž jeden krocan je již v kotci vedle zamčených dveří.

Cílem je najít dva krocany jinde v úrovni.Obtížnost této výzvy se dramaticky liší v závislosti na rozložení úrovní a na tom, jak snadné je dostat se ke krůtům.

Za předpokladu, že tam můžete dostat krůty v jednom kuse – pamatujte, že když se zraní, je možné je přenést – dostanete klíč k odemknutí dveří.

Odměna pro krůtího prodejce by mohla být více, ale jak to stojí, úsilí nestojí za to.

Počáteční odměna za to je docela mizerná - uvnitř zamčených dveří je truhla s několika drahokamy, které pak můžete otevřít.Existuje však pozdější odměna, kde se Yang později znovu objeví s Pet Shopem.Nákupem získáte trofej / úspěch, takže pro ty, kdo dokončí práci, stojí za to sledovat tento řetězec až do tohoto kroku, aby se to odemklo.

Bez ohledu na to, zda to uděláte, existuje několik dalších věcí, které byste měli vědět o původním vzhledu Yang; pokud v kotci ukradnete krocana – dokonce i toho, kterého jste darovali – Yang zaútočí.Také přinesení mrtvého krocana urazí Yang - což také vede k útoku.

To však nevylučuje získání klíče, protože když zraníte nebo zabijete Yanga, padne vám, abyste si jej vzali.