Sea of ​​Thieves' Redemption Story Bodes Well for Skull and Bones

čas vydání: 2022-06-14

Skull and Bonesis hra, která toho hodně slibuje.Připravovaná pirátská hra pro více hráčů, která pochází od Ubisoftu, společnosti stojící za předchozími pirátskými úspěchy, jako je Assassin's Creed 4:Black Flag, se odehrává ve zlatém věku pirátství.Ačkoli je podobný jiným pirátským titulům, jako je Sea OfThieves, titul Ubisoft se může pochlubit několika důležitými rozdíly.Jednak se zdá, že se více soustředí na perzistentní RPG mechaniky a také se zdá, že v zámořském dobrodružství budou hrát důležitější roli frakce.Titul samozřejmě také převezme realističtější, vysoce věrný umělecký směr.Všechny tyto prvky to staví do přímého kontrastu s kreslenějším vstupem Rare do žánru.

I když tyto rozdíly mohou být výrazné, trajektorie hloupější pirátské hry od jejího vydání je pro Skull and Bones dobrým znamením.Pokud by hráč přišel do Sea of ​​Thieves v roce 2021, možná by nevěřil, že to mělo neuvěřitelně skalnatý start.V současné době má hra největší hráčskou základnu od svého spuštění.Přestože byla vydána před více než třemi lety, leden 2021 byl největším měsícem hry.

Současný úspěch hry Sea of ​​Thieves ukazuje, že právě nyní existuje velmi aktivní trh pro pirátské hry.Pokud se Skull a Bonesis dokážou dostatečně odlišit od ostatních pirátských her, mohli by si získat významnou část tohoto publika. Sea of ​​Thieves se do tohoto bodu dostalo vyvinutím hluboce unikátního produktu, takže tím, že udělá totéž, mohl Ubisoft vytvořit svůj pirátský titul. k obrovskému úspěchu.Doufejme, že tyto slibované RPG mechaniky přesně to udělají.

Jaký byl příběh vykoupení Sea of ​​Thieves?

Sea of ​​Thieves původně vydal Rare na Xbox Game Pass v roce 2018.Přestože její grafika a základní mechaniky byly chváleny, nedostatek obsahu a progrese hry sklidily mnoho kritiky.To už neplatí.To, co bylo považováno za trochu povrchní zážitek, se proměnilo v prosperující fenomén multiplayeru.Je zajímavé, že problémové hry od Rare mají dlouhou historii a Sea of ​​Thieves je nejnovějším příkladem.Naštěstí je to jedna hra, která se určitě zotavila.

Rare vytvořil opravdu silný obsahový plán pro aktualizace Sea of ​​Thieves, který hru pomalu, ale jistě oživil.Již tak vášnivá základní hráčská základna u titulu zůstala, ale přidání nového obsahu přimělo v průběhu let zcela novou skupinu hráčů.Nedávno začlenění časově omezených sezónních akcí, kterých se hráči mohou zúčastnit, přimělo mnoho dalších hráčů, aby se také zapojili.Rare nakonec pochopil, proč byla hra úspěšná, a její model živé služby dodal titulu konzistentní pocit energie, když se objevilo více obsahu.

Lodní bitvy pro více hráčů jsou právě teď neuvěřitelně populární

Jedním z ústředních bodů marketingu hry Lebka a kosti je boj na lodi, protože samotné lodě vypadají neuvěřitelně epické v měřítku a detailech.Díky velmi hluboké úrovni detailů vypadá hra realističtěji než tituly jako Sea of ​​Thieves.Mechanika plachtění je tak vzrušující, že hraní sólo Sea of ​​Thieves je velmi oblíbeným způsobem hraní hry. Skull and Bones bude také součástí kampaně pro jednoho hráče, a aby to bylo přínosné, hra bude muset mít dokonalou mechaniku plachtění.Samozřejmě je rozdíl mezi kampaní a sandboxem s otevřeným koncem, ale čáru v písku tam lze snadno smýt.Díky Assassin's Creed: Black Flag už má Ubisoft zkušenosti s výrobou působivých lodních bojových mechanik.

Obrovská hráčská základna Sea of ​​Thieves ukazuje, že hráči se právě teď zajímají o dobrý boj na lodi.Je zde také asymetrický prvek multiplayeru, s narůstajícím napětím, jak se hráči během plavby pohybují kolem potenciálních nepřátelských lodí. V pirátských hrách pro více hráčů je podezření na místě, protože názvy jako Sea of ​​Thieves nebo Skull and Bones naznačují určitou úroveň podvodu.Skull of Bones má tedy dokonalou šanci uspokojit miliony hráčů, kteří evidentně chtějí objevovat, zvláště když obsahuje i prvky RPG.

Skull and Bones by mohly hráče investovat více než Sea of ​​Thieves

Sea of ​​Thieves je dokonalá hra, do které se můžete zapojit.I když jeho mikrotransakce mohly být zpočátku nepopulární, jediné, co skutečně ovlivňují, je vzhled piráta.Může za to herní smyčka titulu.Každý pirát se vydává na uzavřenou krátkou plavbu sám nebo s přáteli, která plní pokladnu každého zúčastněného piráta.Tato smyčka funguje perfektně pro herní komunitu.Relativně nízké sázky jsou ideální pro hru s více kresleným tónem. Od ohromujících účinků pití grogu až po podivné banány v Sea of ​​Thieves jsou i ty nejintenzivnější okamžiky boje plné lehkosti.Hráči očividně investují do svých pirátů ve hře Rare, jinak by nekupovali kosmetiku.Nicméně, Skull and Bones má skvělou příležitost, jak zaujmout hráče jinak.

Moře zObnova popularity zlodějů dokazuje, že hráči se hrnou do hry pro hloupá dobrodružství z lodi na loď.Naproti tomu Skull and Bones může nabídnout další úhel pro zvýšení hráčské investice: RPG mechaniku.Poskytnout hráčům hmatatelné mechanismy postupu RPG pro piráty, které ztělesňují, bude mocným krokem.V některých ohledech je spojení RPG mechaniky a dobrodružství na volném moři fantastickým krokem, vezmeme-li v úvahu některé z nejpopulárnějších her současnosti.Hlubší úroveň investic bude možná díky možnostem přizpůsobení pirátského kapitána, které hra bude mít.

Znovu se objevující popularita Sea of ​​Thieves je pro Skull and Bones naprosto dobrým znamením.Ukazuje, že existuje jak obrovský trh pro jeho obsah, tak i záchranná síť dostupná pro případ, že by ji po uvedení na trh potřebovala.

Skull and Bones je ve vývoji, s potvrzenými platformami PC, PS4 a Xbox One.